逆統戰:烽火

Aplikazioko erosketak
10.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
PEGI 3
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Zu eta biok bizi dugun errealitatea
Ereserki epikoa eta gerrakoa da

Duela 400 urte, "Qing enperadoreak" izeneko gizon bat zeruan zehar galopan ibili zen, sariak eta harategiko labanak erabiliz Ekialdeko kontinenteko lau herrialde nagusiak konkistatzeko (Tartaria, Turkestan, Tibet Handia eta Txina Propioa) ehun urteren buruan, Estatuetan banatutako Inperio Batua ezarri zuen, eta menpeko lau estatu nagusien patua lotu zuen.

Duela 110 urte, Qing enperadoreak 1911ko altxamendu militarrean abdikatu zuen, eta beren maisu komuna galdu zuten lau herrialde nagusiek banandu egin ziren. Buruz buruko 40 urteren ostean, "Armada Gorria" izeneko armadak, "Fronte Batuaren" gidaritzapean (bigarren mailako etsaiekin bat egin eta etsai nagusiei eraso egin zien), Txina osoa konkistatu zuen eta menpeko estatu gehienak konkistatu zituen eta Qing enperadoreari entregatutako lurraldeak laga zituen, "erraldoi berria" ezarriz.

Penintsulako agintari berria zenez, buruzagiak eta printzeak menderatzen zituen Qing enperadoreak ez bezala, Armada Gorriak ez zien jada menpeko estatuei beren buruaz arduratzen utzi. Haien ideal altuak gauzatzeko, Armada Gorriak aurrekaririk gabeko dominazio kolonial ankerra burutu zuen hainbat estatutan. Hainbat herrialdetako aztarnak jaioterria utzi, Armada Gorriak eraikitako harresi garaietatik atera eta harresietatik kanpoko eremu libreetan bizi ziren herrikideekin aterpe bilatzera behartu zituzten.

Gorrotoaren haziak erein ziren, Errekonkistaren sugarrak piztu eta "Hirurogeita Hamar Urteko Gerra" hasi zen -Errepublikaren batasunari eusteko eta Errekonkistaren indarrak zapaltzeko epe luzeko gerra hibridoa-.

Duela ia 10 urte, Armada Gorriaren agintea presio handira itzuli zen lidergo ezgaiak, eragin-esparruen kanpo-hedapenaren politika nazionalak, nahita garbiketa etnikoaren politikak eta diziplina militar ustelak ustelkeria, esplotazioa, sarraskia eta bortxaketak eta ankerkeriak loratzea ahalbidetu zuen, eta Errepublikaren boterea oparotasunetik urrundu zen. Baina harresitik kanpo, planifikatzaile lasaia ez da oraindik agertu, eta potentzia handien laguntza zalantzan dago.

Oraindik amore eman ez den Qing dinastia ohiaren aberriaren azken zatia: Taiwan, ozeanotik kontinentera begira, datorren Armada Gorriari aurre eginez. Babestu al gaitezke Armada Gorria probokatu gabe edo Ekialdeko kontinentearen aferetan esku hartu gabe? Edo ez al ditugu errepikatu behar azken 30 urteetako akatsak Armada Gorria indartzen uzteko? Itsas herrialdearen penintsulako politikari buruzko eztabaida ez da finkatu, baina gerrak jarraitzen du.


Rebel's sandbox jokoa

Jokoan 9 kanpamentu daude (Hong Kong, Mongolia, Tibet, Kazakhs, Uyghurs, Manchuria, Taiwan, Txinako matxinoak edo Armada Gorria) Jokalariek kanpamentu bakoitzak abantaila eta desabantaila desberdinak ditu. Kanpaleku ezberdinek oinarri-eremu desberdinak aukeratu ditzakete, hau da, botere ezberdinetan oinarritu daitezkeela esan nahi du, eta horren arabera joko estrategia desberdinak garatuko dira.

Jokalariek kanpamentu iraultzaile bat zuzendu behar dute, barne-gatazkak desagerrarazi, hainbat herrialderen laguntza eskatu, erresistentzia-erakundeak garatu, Armada Gorriaren energia kontsumitzeko bide baketsuak zein indartsuak erabili eta Alderdi Komunistaren agintea astinduko duen "Uholde Handiaren" etorrera bizkortu behar dute. Jokoa amaitu baino lehen harresiaren barruan erakunde eraginkor kopuru nahikoa badago, jokalariak Armada Gorriaren araua neurri batean askatu duela esan nahi du eta altxamendu bat deklaratu eta irabazi dezakeela esan nahi du.

Edo jokatu Erregimen Komunista defendatzen duen Armada Gorriaren moduan, garaitu separatista eta atzerakoi guztiak burdinazko ukabilarekin, babestu harmonia eta egonkortasun soziala, batasun nazionala eta batasun nazionala, iraun jokoaren azken txandara arte eta konturatu Ekialdeko kontinentearen gaztetze handia. Taiwan bateratzen eta jokoa aldez aurretik irabazten ere saia zaitezke.

Edo Taiwango gobernuaren papera jokatu, itsas herrialdeen boterea erabiliz penintsulako egoeran esku hartzeko, etxeko pertsona komunisten eta baretzaileei eraso egiten dien bitartean, azken bataila irabazteko inteligentzia sareak eta ezkutuko operazioak erabiliz.

Jokoan, Ekialdeko kontinenteko eragina eta interesak dituzten herrialdeak 9 potentzia handien eskualdetan banatzen dira (potentzia handi gisa aipatzen direnak) kultur zirkuluetan eta harreman politikoetan oinarrituta, potentzia handi ezberdinek laguntza desberdinak ekar ditzakete jokalariei.

Mapa nagusitik urrun dauden botere handietako herri batzuk taularen mugan agertuko dira (esaterako, Istanbul, Singapur, Indiako hegoaldeko Tibeteko asentamenduak, etab.).

Novosibirsk-etik Jakartara, Pamir-etik Sakhalinera, lurretik eta itsasotik zehar 269 herri daude jokoan, Ekialdeko 8 herrialdeak elkartuz, 7 potentzia nagusien bitartekaritza eginez eta Alderdi Komunistak eraikitako harresi eta Burdin Gortinatik ama lurra askatuz!
Azken eguneratzea
2025(e)ko api. 27(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berritasunak

修正了部分已知問題

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
一官企業社
404033台湾台中市北區 武昌路43之4號5樓
+886 920 410 827

Antzeko jokoak