[Poker●Gongzhu] poker [bildu eta puntuatu] puzzle joko interesgarri bat da.
Txinaz [Hua Pai] izenez ere ezaguna,
Eskuan dituzun hamahiru karta bota ondoren, puntuaziorik altuena duenak irabaziko duen joko bat da.
Gainera, sailkapen-zerrendaren bidez, zure puntuazioen sailkapena egiaztatu dezakezu mundu globalean.
Jokoaren Ezaugarriak:
- Diseina ezazu zuk zeuk txartelaren eredua.
- 24 karta-eredu, 19 karta-jalo eta 25 zenbaki-estilo eskaintzen ditu.
- Txartel-ereduen, koloreen, estilo digitalen, animazioen eta atzeko planoen konbinazio ezberdinak nahierara lotu daitezke.
- Solitaire-k bereizmen handiko eta bereizmen baxuko formatuak onartzen ditu.
- Partiturak txartelen ereduak, koloreak eta animazioak desblokeatzeko erabil daitezke.
- Egin klik jokalarian jokalariaren eredua eta izena pertsonalizatzeko.
Jokoaren arauak:
1) Pertsona bakoitzari 13 karta banatzen zaizkio.
2) Lehenengo jokalariak karta galdu ondoren, beste jokalariek palo bereko kartak badituzte eskuetan, palo bereko kartak bota behar dituzte lehenik, palo bereko kartarik ez badago, nahierara bota ditzakete;
3) Jokalari bakoitzak bere kartak galdu ondoren, konparatu lehen jokalariaren palo bereko kartak. Tamaina-ordena A > K > Q > ... > 3 > 2 > palo desberdinetako kartak karta altuena duen jokalariak lau karta jaso ditzake hurrengo txandan kartak banatzeko.
4) Puntuazioa: ♥A(-50), ♥K(-40), ♥Q(-30), ♥J(-20), ♥10(-10), ♥9(-9), ♥8(-8), ♥7(-7), ♥6(-6), ♥6(-6), ♥6(-6), ♥6(-6), ♥5(-), ♥3), ♥2(-2).
5) ♠Q [Txerria] izenez ezagutzen da normalean, eta horrek -100 puntu gisa balio du.
6) ♦J [ardia] izenez ezagutzen da eta 100 puntu zenbatzen ditu.
7) ♣10 [Transformer] izenez ezagutzen da normalean jokoaren amaieran, bildutako kartetan puntuak badaude, ♣10 puntuazio bikoitza izango da, bestela ♣10 50 puntu gisa zenbatuko da.
8) 13 karta gorri biltzen badira, [bildu gorri guztiak] izenez ezagutzen direnak, bihotz gorrien txartel guztien puntuazioa negatibotik positibora aldatuko da, hau da, 200 puntura, eta [txerriek eta ardiek kolorez aldatuko dute], hau da, ♠Q (txerria) 100 puntu bihurtuko da, eta ♦J (ardia) -100 puntu bihurtuko da.
9) Puntuazio-txartel guztiak (bihotzak, txerriak, ardiak, transformadoreak) biltzen badira, normalean [Grand Slam] izenez ezagutzen direnak, orduan puntuazio guztiak negatibotik positibora aldatuko dira, hau da, (200 + 100 + 100)*2 = 800 puntu.
10) Jokalari bakoitzaren esku dauden karta guztiak baztertu ondoren, puntuaziorik handiena lortzen duena izango da irabazlea.
Azken eguneratzea
2025(e)ko mai. 16(a)