š Jokalari anitzeko Schnapsen karta-joko klasikoa aurkezten, Hirurogeita sei, 66, Santase eta beste izenez ere ezaguna! Jokatu zuzenean linean milaka jokalari aktiboren aurka edo entrenatu lineaz kanpo ordenagailuaren aurka.
š Schnapsen Erdialdeko Europako karta-joko ezaguna da, 66, Santase, Bummerl, Sechsundsechzig, Snapszer, Å naps, Soixante-six, gra karciana, Å nops eta Å eÅ”iasdeÅ”imt Å”eÅ”i bezalako hainbat izen ditu. Austria, Eslovenia, Hungaria, Alemania, Suitza, Errumania, Kroazia, Eslovakia eta Italian bezalako herrialdeetan jokatzen da.
š¹ Jolastu hirurogeita sei lagunekin linean
š¹ Zorroztu zure Schnapsen trebetasunak eta goiko 66 puntuazio zerrenden artean
š¹ Borrokatu ordenagailuaren aurka hainbat zailtasun mailatan edo txateatu beste jokalariekin
š¹ Ikusi Schnapsen karta errealistak mahai gainean eta gozatu taberna tradizionaleko giroaz
š Presta zaitez mundu osoko jokalarien aurka txapelketa zirraragarrietan lehiatzeko! Erakutsi zure trebetasunak eta estrategiak Schnapsen partida bizietan eta frogatu benetako txapeldun izateko behar duzuna duzula. Igo mailak eta lortu zure postua sailkapenaren goiko aldean hainbat herrialdetako aurkariei erronka egiten diezunean. Sartu Schnapsen nazioarteko komunitatean, egin lagun berriak eta parte hartu partida zirraragarrietan, gehiago lortzeko itzultzen lagunduko zaituztenak. Beraz, bildu zure bizkarrekoa, zorroztu zure trebetasunak eta murgil zaitez Schnapsen txapelketa globalen mundu zirraragarrian! ššš
Sixty-Six 20 karta-sorta batekin jokatzen den doako 5 karta-jokoa da, Batekoa, Hamarrekoa, Erregea, Erregina eta Jota barne, 11, 10, 4, 3 eta 2 puntuko balioekin, hurrenez hurren. Banatzailea txandakatzen da, eta jokalari bakoitzak bost karta jasotzen ditu. Gainerako sortaren goiko karta ahoz gora jartzen da triunpeko paloa erakusteko, eta gainerakoa gurutzatuta jartzen da karta jokoan.
Banatzailea ez denak hasten du lehen trikimailua. "Trick" bat eramango duen paloaren kartarik altuenak irabazten du, salbu eta trikimailuak trikimailu bat ez badu, kasu horretan trikimailu handienak irabaziko du. Irabazleak trikimailua hartzen du, ahoz behera jartzen du eta ez dio berriro begiratzen. Jokalari batek 66 puntura lortzen badu, puntuak irabazten ditu honela:
š Joko puntu berri bat aurkariak 33 puntu baino gehiago baditu
š Bi joko puntu aurkariak trikimailu bat gutxienez irabazi eta 0-32 karta puntu baditu
š Hiru puntu aurkariak trikimailurik hartu ez badu
Jolastu Schnapsen bakarrik edo lagunekin. Doakoa eta ikasteko erraza da, baina pentsamendu estrategikoa eta taktika garatu beharko dituzu aurkaria irabazteko!
Azken eguneratzea
2025(e)ko eka. 19(a)
Jokalari bat baino gehiagokoak Jokalari bat baino gehiagoko lehiaketa-jokoak