Call break, etxeko karta-joko ezaguna. Egin zure deia, hautsi deia eta puntuazio altuena. Estrategia eta zortea beharko dituzu joko oso sinesgarri honetan irabazteko!
Callbreak (Call Break) Nepal, Indian eta Asiako beste herrialde batzuetan ezaguna den lineaz kanpoko karta-jokoa da. Jokatzeko lakaren antzekoa da. 4 jokalari eta 5 joko txanda hau une ezin hobea da une desberdinetarako.
Call Break lineaz kanpoko karta jokoa trikimailu estrategikorako karta joko bat da.
Tash Wala joko hau nahiko ezaguna da Hego Asiako herrialdeen artean.
Joko arauakCallbreak - Offline lau jokalariren artean 52 karta-sorta estandar batekin jokatzen den karta joko bat da. Joko batean 5 txanda daude. Eserita dauden jokalariak eta lehen banatzailea lehen txanda hasi baino lehen hautatzen dira. Jokalariaren eseritaren norabidea eta lehen banatzailea ausaz banatzeko, jokalari bakoitzak karta bat ateratzen du sortatik, eta karta-ordenaren arabera, haien jarraibideak eta lehen banatzailea finkatzen dira. Saltzaileak segidan aldatzen dira erlojuaren orratzen kontrako noranzkoan hurrengo txandetan.
AkordioaTxanda bakoitzean, banatzaile batek bere eskuinetik hasita, karta guztiak erlojuaren orratzen kontrako noranzkoan banatzen dizkie jokalari guztiei kartarik agerian utzi gabe, jokalari bakoitzeko 13 karta eginez.
LizitazioaLau jokalariek, jokalaritik banatzailearen eskuinera hasita, txanda horretan irabazi behar dituzten trikimailu batzuk eskaintzen dituzte puntuazio positiboa lortzeko, bestela puntuazio negatiboa lortuko dute.
JolastuCallbreak lineaz kanpoko tash jokoan, Spades dira nagusi.
Trikimailu bakoitzean, jokalariak palo bera jarraitu behar du; ezin badu, jokalariak txapel bat jokatu beharko du irabazteko eskubidea badu; ezin badu, jokalariak nahi duen karta joka dezake.
Jokalariak beti saiatu behar du trikimailua irabazten, hau da, ahalik eta karta altuagoak jokatu behar ditu.
Txanda bateko lehen trikimailua jokalariak banatzailearen eskuinera eramaten du edozein palotako edozein kartarekin. Jokalari bakoitzak, berriz, erlojuaren orratzen kontrako noranzkoan jokatzen du. Laia bat duen trikimailua jokatutako laia altuenak irabazten du; laia ez bada jokatzen, trikimailua palo bereko kartarik altuenak irabaziko du. Trikimailu bakoitzaren irabazleak hurrengo trikimailura eramaten du.
PuntuazioaGutxienez bere eskaintza adina trikimailu hartzen dituen jokalariak bere eskaintzaren pareko puntuazioa jasoko du. Trikimailu gehigarriek (Over Tricks) 0,1 aldiz puntu bat gehiago balio dute. Adierazitako eskaintza lortu ezin bada, adierazitako eskaintzaren puntuazioa kenduko da. 4 txanda amaitu ondoren, puntuazioak batzen dira jokalariei azken txandako helburu bat ezartzen laguntzeko. Azken txandaren ostean, partidako irabazlea eta txapeldunordeak izendatuko dira.
Ezaugarriak:* Jokoen diseinu sinplea
* Sakatu (klikatu) karta jokatzeko
* AI hobetua (Bot)
* Ez da Interneteko konexio aktiborik behar (Erabat lineaz kanpo)
* Denbora-pasa bikaina
* Jokatzeko leuna
* Hobari desberdinak.
Call break joko honen izen lokalizatua:
* Callbreak (edo Call brake edo Call break eta Toos zati batzuetan) Nepalen
* Lakadi edo Lakdi Indian
Jarri gurekin harremanetanCall Break-ekin edozein arazoren berri emateko, partekatu zure iritzia eta esaguzu nola hobetu dezakegun.
Posta elektronikoa:
[email protected]Webgunea: https://mobilixsolutions.com/