SDM 2021 aplikazioa hezkuntza-establezimendu batean (oinarrizko eskolan edo unibertsitatean) matematikako astearen barruan erabiltzeko pentsatuta dago. Puzzle lehiaketa bat ezartzea ahalbidetzen du, erantzunak jaso eta sailkapen bat (edo gehiago) ezartzen duen irakasle erreferente baten ikuskaritzapean.
OPERAZIOA:
Puzzleak 2021eko martxoaren 15etik aurrera eskuragarri daude. Egunero, gauerdian hasita, eguneroko puzzlea desblokeatu egiten da eta gero konpondu ahal izango da. Puzzle bakoitzak zailtasun handiagoak dituzten hiru maila ditu. Oro har, 1. maila erraza da eta egin beharreko eragiketak ulertzeko aukera ematen du. 3. maila zaila da Lehen Hezkuntzako ikasleentzat, gehienetan 2. maila konpondu baitute.
ERANTZUNAREN TRATAMENDUA:
Erantzunak antolatzaileari bidali behar zaizkio, baina ez aplikazioaren egileari! Eman beharreko erantzuna pantaila-argazkia da, posta elektronikoz bidali behar dena puzzle lehiaketaren antolaketan adierazitako helbidera. Aplikazioak ez du erantzun zuzenketarik eskaintzen.
Azken eguneratzea
2023(e)ko ira. 8(a)