Mängus saavad mängijatest viimsepäeva lahinguvälja komandörid, kes sõidavad hästi varustatud veoautodega ja asuvad põnevale ellujäämisretkele tühermaamaailmas, kus vohab zombisid. Mängu põhimäng keerleb sõdurite sorteerimise ja sünteesi ümber. Mängija veokis on grupp erineva tasemega sõdureid. Pärast mängu sisenemist tuleb alati tähelepanu pöörata sõdurite tasemele. Paindlike operatsioonide kaudu saab sama taseme sõdureid täpselt sorteerida ja oma positsioonidele tagasi saata. Kui sama taseme sõdurite arv jõuab 6-ni, saab käivitada sünteesimehhanismi ja nad kondenseeruvad koheselt kõrgema taseme sõduriteks. Need kõrgetasemelised sõdurid ei ole mitte ainult välimuselt heidutavamad, vaid suurendavad oluliselt ka teie rünnakujõudu. Mäng on tasemel disainiga geniaalne. Mängu edenedes suureneb taseme raskus järk-järgult. Zombide arv ja tugevus kasvavad pidevalt ning ilmuvad isegi spetsiaalsed zombid. See nõuab, et mängijad pidevalt optimeeriksid lahingus sõdurite sorteerimis- ja sünteesistrateegiaid ning sobitaksid mõistlikult sõdurite rivistuse vastavalt erinevate zombide omadustele, et võita tarkusega.