Mäng hõlmab navigeerimist järjestikustel tasemetel, kus mängija juhib tibu tegelast, kes liigub platvormide vahel, vältides samas ohte. Juhtmehhanism kasutab vasak- ja parempoolsete hüpete sooritamiseks lihtsat kraanipõhist süsteemi.
Progressiivsed raskused tutvustavad liikuvaid platvorme, nii statsionaarseid kui ka dünaamilisi takistusi, koos mitmekülgse lõksmehaanikaga. Iga järgmine tase sisaldab täiendavaid keskkonnaelemente, mis nõuavad mängija suuremat täpsust ja olukorrateadlikkust.
Uued mängitavad tsoonid, millel on erinevad temaatilised kujundused ja mänguvariandid, muutuvad kättesaadavaks progresseerumise käigus, kusjuures põhieesmärk keskendub süstemaatilisele takistustega navigeerimisele iga etapi lõpuleviimiseks.
Värskendatud:
28. mai 2025