El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir 500 puntos, que se consiguen (normalmente a lo largo de varias rondas de juego) siendo el primero en jugar todas sus cartas y sumando puntos por las cartas que aún tienen los demás jugadores.
El juego consta de 108 cartas: 25 de cada uno de los cuatro colores (rojo, amarillo, verde, azul), cada palo consta de un cero, dos de cada uno del 1 al 9 y dos de cada una de las cartas de acción "Saltar", "Dibujar". Dos" y "Reversa". La baraja también contiene cuatro cartas "Wild", cuatro "Draw Four".
Al principio se reparten siete cartas a cada jugador.
En el turno de un jugador, debe hacer una de las siguientes cosas:
- juega una carta que coincida con el descarte en color, número o símbolo
- jugar un comodín o una carta de robo de cuatro
- roba la carta superior del mazo y, opcionalmente, juegala si es posible
Explicación de tarjetas especiales:
- Saltar tarjeta:
El siguiente jugador en secuencia pierde un turno
- Tarjeta inversa:
El orden de juego cambia de dirección (en sentido horario a antihorario o viceversa)
- Empate dos (+2)
El siguiente jugador en secuencia roba dos cartas y pierde un turno.
- Salvaje
El jugador declara el siguiente color que se combinará (puede usarse en cualquier turno incluso si el jugador tiene alguna carta del mismo color)
- Empate Cuatro (+4)
El jugador declara el siguiente color que se combinará; El siguiente jugador en secuencia roba cuatro cartas y pierde un turno.
Si un jugador no dice "Mau" antes o poco después de dejar su penúltima carta (toca dos veces tu puntuación) y es atrapado antes de que el siguiente jugador en secuencia tome su turno (es decir, juega una carta de su mano, roba de la mazo, o toca la pila de descarte), deben robar dos cartas como penalización. Si ves que tu rival no ha llamado "Mau", toca dos veces su puntuación y tendrá que sacar tarjetas de penalización.
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