Retro Commander es un juego de guerra de estrategia en tiempo real (RTS) postapocalíptico. Toma el mando y lucha en un mundo donde una línea temporal cataclísmica ha ocurrido en la Madre Tierra. Libra guerras en solitario, contra la IA, o enfréntate a tus compañeros y amigos en partidas multijugador multiplataforma. Forma equipos y clanes y lucha en modo cooperativo con la IA y otros jugadores para alcanzar la victoria definitiva.
A diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, Retro Commander se centra en una experiencia divertida para un jugador y emocionante para el multijugador. El juego se esfuerza por ser fácil de aprender con una interfaz de usuario moderna. El modo individual incluye partidas de escaramuzas contra la IA, así como una campaña basada en cómics. El modo multijugador es multiplataforma e incluye un sistema de clasificación y puntuación.
Postapocalíptico: Estrategia en tiempo real (RTS) que se desarrolla en una línea temporal postapocalíptica en la Madre Tierra. El entorno incluye ciclos de día y noche, lluvia, nieve, viento y actividad de erupciones solares.
Campaña narrativa: Campaña profunda y una historia sobre la humanidad tras un cataclismo. Las facciones cuentan con sus propias tecnologías especializadas, como sigilo, robots, drones o escudos.
Individual y multijugador: Una IA desafiante para partidas individuales y multijugador con juego cooperativo. Multijugador multiplataforma que incluye LAN/Internet. El juego en línea incluye un sistema de premios y clasificación.
Modos de juego: Además de las escaramuzas habituales, el juego incluye misiones como eliminación, supervivencia, captura de la bandera, defensa y batalla campal. También están disponibles tanto en individual como en multijugador misiones de escolta y rescate.
Estructuras y Tropas: Tropas comunes para la guerra terrestre, marítima y aérea están disponibles para todas las facciones. Elementos especializados como sigilo, escudos, armas EMP, armas nucleares, portales, armas orbitales, asimiladores y otras tropas y estructuras aportan mayor variedad.
Investigación: Un árbol tecnológico y opciones de investigación permiten construir estructuras y tropas especializadas. Un ladrón de tecnología permite robar tecnología enemiga.
Modificaciones: Se incluye un editor de mapas que permite crear mapas modificados por jugadores, incluyendo campañas modificadas por jugadores. Todos los elementos, incluyendo tropas, estructuras, gráficos y efectos de sonido, se pueden modificar si se desea.