Juegos ajedrez Knight's Tour

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Acerca de este juego

Recorrer el tablero de ajedrez visitando cada casilla con una sola pieza se conoce como un recorrido. Hay dos tipos: abierto y cerrado.

Un recorrido abierto visita cada casilla una sola vez.

Un recorrido cerrado es un recorrido abierto que termina en la casilla de inicio, formando un circuito.

Tu objetivo es recorrer el tablero con el caballo, usando sus reglas de movimiento.

El juego se completa al visitar todas las casillas, ya sea en un recorrido abierto o cerrado.

Para empezar, elige el tamaño del tablero y la casilla inicial.


Te presentamos puzzles en tableros de 5x5, 6x6, 7x7 y 8x8, cada uno con cuatro variaciones. Cada tablero puede tener varias soluciones, abiertas o cerradas.

Para desbloquear las variaciones, debes resolver el tablero principal y cumplir ciertos objetivos. Cada tablero tiene cuatro, que varían según sea par o impar: solución abierta y/o cerrada, empezar/terminar en el centro o la casilla 1, y resolver sin retrocesos.

Cada objetivo desbloquea una variación. Es posible lograr todos los objetivos con una sola solución, desbloqueando todas las variaciones. Las variaciones no tienen objetivos y se pueden resolver de cualquier forma.


Al resolver las cuatro variaciones, se desbloquea el siguiente tamaño de tablero. Por ejemplo, al completar el 5x5 y sus variaciones, se desbloquea el 6x6.

Solo puedes pisar cada casilla una vez, a menos que retrocedas. Puedes retroceder un movimiento o reiniciar el tablero tocando su tamaño/variación.

Al completar todos los tableros y sus variaciones, se desbloquean 8 variaciones adicionales (Vars 5-12 en Opciones).


Puedes personalizar varias opciones:

5x5, 6x6, 7x7, 8x8: Tamaño del tablero.

Var1-4: Variación del tablero.

Número de Movimientos: Muestra el número de movimientos, el porcentaje completado o las casillas cubiertas.

Sonido: Activa/desactiva el sonido.

Color: Caballo negro o blanco.

Números: Muestra los números de las casillas.

Mostrar Marca/Ruta: Activa/desactiva el marcador/ruta.

Color Marca/Ruta: Elige el color. Toca para cambiar entre colores comunes, o mantén presionado para un color aleatorio. El marcador inicial es siempre verde.

Una estrategia es encontrar una solución abierta y luego retroceder para intentar cerrarla.


Finalmente, para comentarios, sugerencias o quejas, escribe a [email protected]
Actualización
9 sept 2024

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