Dieses Spiel ist ein Offline-Einzelspielerspiel ohne Server. Sollten Probleme auftreten, die das Spielen verhindern, führt das Löschen des Spiels dazu, dass alle Daten zurückgesetzt werden und nicht wiederhergestellt werden können. Bei Problemen lesen Sie bitte die offizielle Forumsmitteilung unten, um weitere Informationen zum weiteren Vorgehen zu erhalten, oder kontaktieren Sie den Entwickler zunächst per E-Mail. (Bewertungen im Store werden wahrscheinlich nicht verifiziert.)
Dieses Spiel ist nicht sehr beliebt und hat eine sehr hohe Einstiegshürde. Bitte lesen Sie die Spielbeschreibung unten sorgfältig durch und spielen Sie nur, wenn es Ihnen gefällt.
★Naver Official Cafe★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao Open Chatroom★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Empfohlen für ■
1. Alle, die ein einzigartiges und immersives Baseball-Simulationserlebnis suchen.
2. Alle, die von den übertriebenen Daten, den sich ständig weiterentwickelnden Spielern und den unrealistischen Statistiken bestehender Baseballspiele enttäuscht sind.
3. Diejenigen, die entspannte Datenanalysen den anspruchsvollen Steuerungen und langwierigen Kaderanpassungen vorziehen.
4. Diejenigen, die eine jahrhundertealte Ligasimulation in aller Ruhe genießen möchten.
■ Spielfunktionen ■
1. Die virtuelle Liga basiert auf dem aktuellen koreanischen Profi-Baseball-System.
2. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle des General Managers, nicht die eines Spielers oder Managers.
3. Die meisten Simulationen sind automatisiert, wobei von den Spielern ausgewählte KI-Manager den Kader verwalten.
4. Die Spieler entscheiden direkt über den jährlichen Rookie-Draft, Free-Agent-Verträge, Spielertransfers, die Einstellung/Freigabe von Söldnern und die Ernennung/Entlassung von Managern und beeinflussen so die langfristige Stärke ihres Teams grundlegend.
5. Das Wachstum der Spielerstatistiken unterscheidet sich grundlegend vom Wachstum in der realen Welt, wird aber teilweise von den Fähigkeiten des ernannten Managers beeinflusst.
6. Im Laufe des Spiels entdeckst du versteckte Inhalte wie die Hall of Fame, Angebote anderer Teams, General Manager zu werden, und die Reinkarnation nach 100 Jahren.
■ Sonstiges ■
1. Die Spielziele variieren je nach Spielstil des Spielers. Du könntest jedes Jahr eine Siegerdynastie aufbauen oder zahlreiche Hall of Famer oder ehemalige Spieler hervorbringen. Alternativ könntest du eine ausgewogene, realistische Simulation anstreben. Es gibt keine richtige Antwort.
2. Obwohl In-App-Käufe möglich sind, ist dies weitgehend eine Frage der persönlichen Präferenz. Wenn du eine realistischere Weltanschauung bevorzugst, solltest du In-App-Käufe vermeiden. Bitte beachte: Je mehr In-App-Käufe du tätigst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du deinen Sinn für Realismus verlierst.
3. Dieses Spiel ist möglicherweise nicht geeignet für Spieler, die sich intensiv mit den Abläufen vor Ort beschäftigen möchten, z. B. beim Entwerfen von Aufträgen oder Strategien, oder die schnelle, jahrelange Simulationen bevorzugen. Sei daher bitte vorsichtig.
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Fehler:
Bei schwerwiegenden Fehlern, die den Spielfortschritt verhindern, erhalten Sie am schnellsten eine Antwort, indem Sie diese über den offenen KakaoTalk-Chatroom melden. Da das Spiel jedoch schon seit einiger Zeit verfügbar ist und ein stabiles Stadium erreicht hat, werden neue Fehler selten gemeldet (außer unmittelbar nach einem neuen Funktionsupdate). Daher handelt es sich bei Fehlern, die den Spielfortschritt verhindern, wahrscheinlich um komplexe Probleme, die nicht mehr behoben werden können oder gerätespezifisch sind. Die Reaktionsmethoden für diese Probleme sind bereits in den offiziellen Forenhinweisen dokumentiert und ermöglichen eine Selbstbehebung. Es können immer noch kleinere und nicht dringende Fehler entdeckt werden. Nutzen Sie in solchen Fällen bitte das Fehlermeldefeld des Forums.
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Offizielle Wettbewerbe:
Offizielle Wettbewerbe finden monatlich statt, bei denen Nutzer ihr Können testen können. Am Ende des Turniers werden benutzerdefinierte Spieler mit Patches belohnt, die auf der Turnierleistung und den Eventergebnissen basieren.
1. 50 % Belohnungsquote
Die bisherige Belohnungsquote lag für alle teilnehmenden Teams bei etwa 40 %, doch mit den Halo-Belohnungen liegt die Turnierbelohnungsquote nun bei über 50 %. Diese Belohnung basiert nicht auf der Platzierung, sondern auf Halo-Belohnungen und Verlosungen. Selbst wenn ein Team in der ersten Runde mit einer Bilanz von 0:4 ausscheidet, kann es die Belohnung erhalten. Das Turnier findet alle fünf Wochen statt, sodass Spieler bei regelmäßiger Teilnahme etwa alle zwei Monate mit Belohnungen rechnen können.
2. Schwächt das Erreichen der Teilnahmevoraussetzung von 12,5 Milliarden KRW das Team?
In der Hochphase eines Spiels liegen die Teambudgets typischerweise zwischen 13 und bis zu 15 Milliarden KRW. Um die Teilnahmevoraussetzung von 12,5 Milliarden KRW zu erreichen, müssen einige hochbezahlte Spieler entlassen werden, was das Team zweifellos schwächen wird. Wenn Spieler jedoch durch die Turnierteilnahme Belohnungen verdienen, werden die benutzerdefinierten Spieler sofort zu echten Leistungsträgern und bieten satte sechs Jahre Spielzeit. Langfristig stärkt dies tatsächlich Ihr Team. Darüber hinaus kann die regelmäßige Teilnahme an Turnieren zu regelmäßigen Gehaltsanpassungen führen und so einen positiven Kreislauf schaffen, beispielsweise bei der Rekrutierung von Free Agents.
3. Automatisierte, unkomplizierte Turniere
Das aktive Zuschauen und die Teilnahme an Turnieren ist optional. Wenn Sie die Mindestteilnehmervoraussetzungen erfüllen (Eröffnung von Myungjeon und 12,5 Milliarden Cuts), können Sie nach Eingabe Ihres Teamnamens mit nur einem Klick auf „Bewerben“ am Turnier teilnehmen. Sie können die Belohnungen automatisch erhalten, sobald es soweit ist, ohne sich um den Rest des Prozesses kümmern zu müssen.
Zusammenfassung
Die offiziellen Turniere von White Night sind nicht die ultimativen, hochgradig anspruchsvollen Finalinhalte, die man in anderen Spielen findet. Stattdessen handelt es sich um fortlaufende Events mit Belohnungen, eher wie monatliche Teilnahmekontrollen. Sie sind ein klassisches Event mit geringem Risiko, hohen Belohnungen und hoher Belohnung.
Bauen Sie ein starkes Team auf und nehmen Sie dann an Turnieren teil (Nein).
Nimm an Turnieren teil und verstärke dann dein Team (Ja).
Wir ermutigen alle, die gezögert haben, weil Turniere zu groß oder zu umständlich erschienen! ----
Eine Geschichte über 100 Jahre Baseball (Schlangenbeine):
100 Jahre Baseball ist ein Simulationsspiel, aber es ist aus der Perspektive eines echten Baseballfans konzipiert. Selbst der durchschnittliche Baseballfan sieht nicht jedes einzelne Spiel vom ersten bis zum neunten Inning, ohne einen einzigen Moment zu verpassen. Baseball ist ein sehr langfristiger Sport, daher ist es unmöglich, jeden einzelnen Pitch und Schlagmann jedes Innings zu verfolgen. Manchmal höre ich einfach nur dem Sound zu, während ich andere Dinge tue, und lasse das Spiel an mir vorbeiziehen, ohne auf irgendetwas zu achten, als wäre es mein Alltag.
Das heißt aber nicht, dass ich die ganze Saison ignorieren und mir erst die Ergebnisse ansehen möchte, wenn sie vorbei ist. Baseball ist nicht diese Art von Sport. Es scheint ein Sport zu sein, bei dem es nur um Daten geht, aber es gibt einen Prozess, bei dem diese Daten, Erinnerungen und Geschichte entstehen.
100 Jahre Baseball soll ein Mikrokosmos des Baseballs sein. Die Spieler sind allesamt fiktive Charaktere, Datenfragmente, die in der Realität nicht existieren und schwer zu lokalisieren sind. Aber ich glaube, dass selbst diese Dinge zum Leben erwachen, wenn eine Geschichte, Zeit und der Prozess hinzukommen. Die Geschichten dieser Spieler werden durch Zahlen ausgedrückt. Diese Methode ist nur im Baseball möglich und wurde gewählt, weil es Baseball ist. Keine andere Sportart kann so gut über Daten mit den Fans kommunizieren wie Baseball.
Obwohl Daten in diesem Simulationsspiel entscheidend sind, haben wir uns nicht auf erschöpfende Analysen konzentriert und uns ausschließlich auf Daten konzentriert. Die Genauigkeit und Tiefe jedes einzelnen Datenelements ist nicht das primäre Ziel von Baeknyeon Baseball. Wir wollten, dass die Daten selbst beiläufig behandelt werden. Stattdessen haben wir es so konzipiert, dass diese beiläufigen Daten, überlagert mit der Kraft von Zeit und Erfahrung, zu einem Spiel werden, das Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte der Geschichte umfasst. Durch diese Geschichten haben wir eine Leidenschaft für unser Team, unsere Spieler und unsere Liga geweckt.
Baeknyeon Baseball ist, wie der Name schon sagt, nicht als Spiel gedacht, das man in ein oder zwei Tagen spielen kann. Es ist auch nicht als Spiel gedacht, das höchste Konzentration und stundenlangen Einsatz kostbarer Zeit erfordert. Genau wie die Konnotation des Wortes „hundert Jahre“ ist es ein Spiel, das wir über einen sehr langen Zeitraum hinweg beiseitelegen, wenn wir beschäftigt sind, und dann völlig vergessen, wenn wir es vergessen. Dann, eines Tages, wenn wir uns wieder daran erinnern, holen wir es hervor und arbeiten es langsam durch. Und wenn wir Freizeit haben, legen wir es neben unseren Schreibtisch, stellen es auf Autoplay und schauen gelegentlich hinein, während wir andere Dinge tun …
Genau wie unser geliebtes Baseball …
Ich möchte, dass es ein Spiel ist, das sich wie ein alter Freund anfühlt.
Aktualisiert am
30.08.2025