American Revolutionary War

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PEGI 7
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Über dieses Spiel

Der Amerikanische Unabhängigkeitskrieg ist ein hochgelobtes, klassisches rundenbasiertes Strategiespiel an der amerikanischen Ostküste. Von Joni Nuutinen: Von einem Wargamer für Wargamer seit 2011.

Sie befehligen die zusammengewürfelten US-Armeen während des Amerikanischen Unabhängigkeitskrieges (1775–1783). Ziel des Spiels ist es, britische Truppen abzuwehren und genügend Städte zu kontrollieren, um die Unabhängigkeit zu erlangen. Zu den Ereignissen, die die Kolonien bedrohen, gehören Überfälle irokesischer Krieger, Aufstände royalistischer Einheiten sowie die Landung hessischer und britischer Truppen an Ihren Küsten.

Städte versorgen Einheiten mit Nachschub, Plantagen liefern Gold für verschiedene Einkäufe. Neue Milizeinheiten können aus Minutemen-Standorten gebildet werden, die sich noch unter Ihrer Kontrolle befinden. Jede angreifende Einheit muss sich in der Nähe eines beweglichen Munitionsdepots befinden, das aus Waffenlagern errichtet werden kann.

Hat Großbritannien in diesem Teil der Welt einen Feind, der diese ganze Ansammlung von Flotten und Armeen erfordert? Nein, Sir, es hat keinen. Sie sind für uns bestimmt; sie können für niemanden sonst bestimmt sein … Wir wurden mit Verachtung vom Fuße des Throns verstoßen … wir müssen kämpfen! Ich wiederhole es, Sir, wir müssen kämpfen! Ein Appell an die Waffen … ist alles, was uns bleibt! Der Krieg hat tatsächlich begonnen! Der nächste Sturm, der aus dem Norden fegt, wird uns das Klirren lauter Waffen ins Ohr tragen! Unsere Brüder sind bereits auf dem Feld! Warum stehen wir hier untätig herum? Was wünschen sich die Herren? Was würden sie haben? Ist das Leben so teuer oder der Frieden so süß, dass man es um den Preis von Ketten erkaufen könnte … Verhüte es, allmächtiger Gott! Ich weiß nicht, welchen Weg andere einschlagen werden; aber mir, gebt mir Freiheit oder gebt mir den Tod!“ - Patrick Henrys Worte auf der Virginia Convention 1775

FUNKTIONEN:
+ Wirtschaft und Produktion: Du entscheidest, wie du die knappen Ressourcen einsetzt: Baue Straßen, bilde mehr Einheiten, beruhige unruhige Elemente, rüste die Miliz zu Kavallerie oder regulärer Infanterie auf usw.
+ Langlebig: Dank der integrierten Abwechslung und der intelligenten KI-Technologie bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Wettkampf: Messe deine Strategiespiel-Fähigkeiten mit anderen Spielern, die um die besten Plätze in der Hall of Fame kämpfen.
+ Unterstützt Casual Play: Einfach einsteigen, aufhören und später fortsetzen.
+ Erfahrene Einheiten erlernen neue Fähigkeiten wie verbesserte Angriffs- oder Verteidigungsleistung, zusätzliche Bewegungspunkte, Schadensresistenz usw.
+ Einstellungen: Verschiedene Optionen stehen zur Verfügung, um das Erscheinungsbild des Spielerlebnisses anzupassen: Wechsle zwischen Geländethemen, ändere den Schwierigkeitsgrad, wähle das Symbolset für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (Rund, Schild oder Quadrat), bestimme die Kartendarstellung und ändere Schriftart und Sechseckgröße.
+ Tablet-freundliches Strategiespiel: Die Karte passt sich automatisch an jede Bildschirmgröße/-auflösung an – vom kleinen Smartphone bis zum HD-Tablet. In den Einstellungen können Sie Sechseck- und Schriftgröße feinjustieren.

Die Conflict-Serie von Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Strategie-Brettspiele exklusiv für Android, und selbst die ersten Szenarien werden noch regelmäßig aktualisiert. Die Kampagnen basieren auf den bewährten Spielmechaniken, die TBS-Fans (rundenbasierte Strategie) sowohl aus klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Ich möchte mich bei den Fans für all die durchdachten Vorschläge bedanken, die diese Kampagnen über die Jahre hinweg deutlich schneller verbessert haben, als es sich ein einzelner Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Vorschläge zur Verbesserung dieser Brettspielserie haben, schreiben Sie uns bitte eine E-Mail. So können wir uns konstruktiv austauschen, ohne durch das Kommentarsystem des Stores eingeschränkt zu sein. Da ich außerdem eine große Anzahl von Projekten in mehreren Shops betreue, ist es einfach nicht sinnvoll, täglich mehrere Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet zu durchsuchen, um zu sehen, ob irgendwo eine Frage auftaucht. Schicken Sie mir einfach eine E-Mail, und ich melde mich bei Ihnen. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
Aktualisiert am
15.01.2025

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Neuerungen

+ City pictures: Settlement-option
+ More options to FALLEN dialog: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
+ Reserving more memory for both units and resources for really long games
+ Solved: Popup dialog tilting once-in-a-blue-moon