Gameplayet involverer at navigere gennem sekventielle niveauer, hvor spilleren styrer en chick-karakter, der bevæger sig på tværs af platforme, mens han undgår farer. Kontrolmekanismen bruger et simpelt tap-baseret system til at udføre venstre og højre hop.
Progressiv sværhedsgrad introducerer bevægelige platforme, både stationære og dynamiske forhindringer, sammen med forskellige fældemekanikker. Hvert efterfølgende niveau inkorporerer yderligere miljøelementer, der kræver større spillerpræcision og situationsbevidsthed.
Nye spilbare zoner med distinkte tematiske designs og gameplay-variationer bliver tilgængelige gennem progression, hvor hovedmålet fokuserer på systematisk forhindringsnavigation for at fuldføre hver fase.