"I Became the God of a Ruined World" er et fordybende historiebaseret simulationsspil, hvor du forbinder dig med overlevende i en post-apokalyptisk verden og guider dem som en gudelignende figur mod overlevelse, helbredelse og håb.
Bygget på LLM-drevet AI chatbot-teknologi, har spillet et unikt karakterchatsystem, der giver dig mulighed for at holde dynamiske samtaler med karakterer i spillet. Disse karakterer husker dine valg, bliver knyttet (eller fjerne) og ændrer sig baseret på, hvordan du behandler dem.
🧩 Gameplay kombinerer:
• Afslappede fusionspuslespil for at samle begrænsede ressourcer
• Overlevelsessimuleringsmekanik såsom tørst, sult og træthed
• Følelsesmæssig beslutningstagning og strategisk ressourceanvendelse
• Visuel romanromantik med forgrenede fortællinger
Giv mad, vand og følelsesmæssig støtte til AI-karaktererne og lås op for dybe historier. Deres reaktioner skifter med deres fysiske og følelsesmæssige tilstande – vil du trøste dem, udfordre dem eller lade dem bryde?
✨ Højdepunkter:
• AI-drevet karakterchat med følelsesmæssig hukommelse
• Visuel romanfortælling i webfiktionsstil
• En balance mellem helbredende atmosfære og overlevelsesspænding
• Romantisk udvikling med smukt illustrerede karakterer
• Meningsfulde valg med langsigtet effekt
• Rørende øjeblikke gemt i dit hukommelsesalbum i spillet
Din venlighed former deres skæbne.
Vil du blive den gud, der redder denne ødelagte verden?