Strategispil i realtid. Spillere bevæger sig frit for at finde et passende sted at slå sig ned og udvikle sig. De bygger forskellige bygninger for at udforske, angribe og forsvare sig selv for at modstå AI-angreb. De finder og besejrer også andre mål på kortet for at blive den eneste overlevende menneskelige spiller.
På det mørke land kan spillerne ikke se hinanden, og den, der affyrer det første skud, kan blive angrebet af andre styrker. Alle styrker gemmer sig, udvikler stille og roligt deres økonomi, opdager fjendens situation og bygger haubitser, Bazookaer, Railgun, ICBM'er, atombomber osv. offensive våben.
De indfødte væsner på landet vil forenes for at ødelægge din udvikling, og fjenderne vil også affyre forskellige langdistancevåben for at ødelægge dig. Du kan bygge et forsvarssystem som "Iron Dome" for at opsnappe lufttrusler; du kan også stjæle en march på andre, eller beslutsomt kæmpe tilbage.
SPILFUNKTIONER:
1. "CannonCraft" kombinerer kreativt tårnforsvar med RTS. Under forudsætningen af begrænset plads og ressourcer konkurrerer spilleren med 5 andre fjender om at blive den sidste overlevende.
2. Spillet er designet med snesevis af teknologier, der frit kan kombineres, og snesevis af højpræcisionsvåben.
3. Kunsten og musikken er cool.
4. Kortets ressourcefordeling, spilsværhedsgrad, fjendens strategier osv. vil blive opdateret tilfældigt i hver runde.