Save Simbachka er et afslappet puslespil. Du tegner streger med fingeren for at skabe en væg, der beskytter Simba mod bier og andre farer. Du skal beskytte Simba med en malet væg mod alle farer i et par sekunder, hold ud, og du vil vinde spillet. Brug din forstand til at redde Simba katten.
Sådan spiller du:
1. Mal skærmen for at skabe en linje for at beskytte Simba;
2. Så længe du ikke slipper fingeren, kan du altid tegne en streg længere, indtil blækket løber tør;
3. Du kan slippe fingeren og færdiggøre stregen der, hvis du tror, at det vil beskytte Simba;
5. Vent den angivne tid på niveauet, så bierne flyver væk;
6. Hurra! Du har bestået niveauet!
Spilfunktioner:
1. Forskellige fjender;
2. Mange lyse og smukke niveauer;
3. Simbas sjove udtryk;
4. Forskellige hatte båret af Simba;
5. Plakater på plads, der låser op for nye hatte.
Held og lykke og god fornøjelse med at spille!