SDM 2022-applikationen er beregnet til at blive brugt i en uddannelsesinstitution (grundskole eller college) som en del af matematikugen. Det muliggør oprettelse af en puslespilskonkurrence under opsyn af en referentlærer, som indsamler svarene og etablerer en (eller flere) placeringer.
FUNKTIONER:
Gåderne er tilgængelige fra den 07. marts 2022. Hver dag, startende ved midnat, låses det daglige puslespil op og kan derefter løses. Hvert puslespil har tre niveauer med stigende sværhedsgrad. Generelt er niveau 1 let og giver dig mulighed for at forstå de operationer, der skal udføres. Niveau 3 er svært for folkeskoleelever, som oftest vil kunne løse niveau 2.
BEHANDLING AF SVAR:
Svarene skal sendes til arrangør(erne), men ikke til forfatteren af ansøgningen! Svaret, der skal gives, er i form af et skærmbillede, der sendes via e-mail til den adresse, der er angivet i tilrettelæggelsen af puslespilskonkurrencen. Applikationen tilbyder ikke rettelse af svar.