【Série příběhů】
V této hře se odráží „mimický“ obsah, který zažili hráči předchozí hry, stejně jako některé příběhy a postavy skryté v rozích.
Přidána zápletka dialogů a systém úkolů.
Hlavním úkolem bude hlavní úkol a bude se odehrávat zbrusu nový příběh o odvážném muži, který se vydává za dobrodružstvím.
【Vzhled postavy】
Hráči už nevidí svět v první osobě! Hráči nyní mohou vidět vzhled své postavy a vybavení, které nosí.
Odpovídajícím způsobem, zatímco vzhled vybavení lze nosit na těle, měl by existovat také [transformační] systém, ne?
【Hraní】
——Vybavení lze libovolně kombinovat a různé žánry lze sladit prostřednictvím různých dovedností každého kusu vybavení.
——Práh tvorby je nízký, obtížnost získání vybavení je extrémně jednoduchá a výkonné vybavení z tmavého zlata může kdykoli prasknout.
——Optimalizovaný systém afixů, mnoho afixových kolokací čeká na hráče, aby přetáhli a vybuchli vybavení, které jim vyhovuje.
【Základní bitva】
Stejný bojový režim jako v předchozí hře, ale na základě předchozí hry byla provedena řada drastických úprav.
- Akce hráčů a monster jsou nyní potvrzeny viditelným akčním pruhem. Když je panel akcí plný, automaticky zaútočí normálně.
——Přidána nová kategorie „obecných útočných dovedností“. Podle různých efektů se tento typ dovednosti spustí, když zaútočí obecný útok, a přichází s mnoha speciálními efekty.
【Super převod práce】
Úpravy byly provedeny na základě předchozího stromu dovedností jediné postavy.
V procesu upgradu mohou hráči změnit zaměstnání! Pokaždé, když změníte zaměstnání, můžete se naučit více různých dovedností!
【Originální runová slova】
Na běžném kvalitním vybavení, po dokončení určité kombinace vykládaných run, může toto vybavení získat mnoho atributů runového jazyka! Bílé vybavení není nutně horší než tmavě zlaté vybavení.
Další herní systémy čekají na hráče, které si ve hře zažijí!
Datum aktualizace
15. 6. 2024