„Vědec Crow“ trénuje mladé studenty, aby vyrazili do skutečného světa a pozorovali vrány tak, jak to dělá vědec. V této bezplatné aplikaci sdílejí vědci o vránách v reálném životě Colleen a John Marzluffové své znalosti, archivy fotografií a lásku k vránám. Mladí studenti se učí o chování vrány a jak dávat smysl vránám, které pozorují. Tato aplikace sleduje, která pozorování mladý vědec provedl - ve dne, v roce a po celý život. Většina pozorování je chování, například „shánění potravy“, a některá jsou volání. Tato aplikace obsahuje fotografie chování a zvukové záznamy volání vrány, aby je mladý vědec pomohl identifikovat. Za kontrolu všech 18 položek získá mladý vědec certifikát, který bude moci sdílet nebo vytisknout.
Další seznam popisuje pozorování spojená s obdobím rozmnožování, jako jsou mladé vrány nebo jejich výrazná prosba. Studenti se rádi učí o rodinách zvířat a rádi se učí identifikovat rodiny vran. Také se učí, že v životním cyklu většina mladých vran nepřežije. Opět platí, že pokud student zkontroluje všechny položky, získá certifikát ke sdílení a tisku.
Další seznam uvádí vzácná pozorování. Dokážete ulovit vránu na slunci? A co vrána s bílým peřím? it Pokud tento seznam dokončíte, získáte certifikát, který většina studentů nikdy nezíská.
Mladý vědec může být dokonce součástí aplikace. Studenti mohou do aplikace nahrávat obrázky a přidávat je k fotografiím, které tam již jsou.
„Field Notes“ v aplikaci nabízejí několik rad pro setkání s vranami „ve volné přírodě“.
Hráči jsou vyzváni, aby sdíleli své kresby a fotografie s vedoucím vědcem Crow na Instagramu.
John Marzluff je proslulý vědec vrány, profesor a autor. Mezi jeho knihy patří Gifts of the Crow, In the Company of Crows and Ravens, Subirdia, and Dog Days, Raven Nights. Colleen Marzluff, „vedoucí vědecká vrana“, zkoumá vrány s Johnem a spoluautorem Psích dnů, Havraní noci. Je vášnivá, když přináší dětem lásku k přírodě.
Zahrnuje ilustrace Tonyho Angella, ilustrátora a spoluautora Dárků vrány a Ve společnosti vran a havranů.
Vyvinuto ve spolupráci s Jonathanem Tweetem, designérem hry Clades Solo, karetní hry Clades a knihy mladého vědce Grandmother Fish.
Naprogramoval David Marques, tvůrce vzdělávacích her na Ideate Games a Phosphor Learn.
Umožnili to podporovatelé na Kickstarteru.
Datum aktualizace
6. 12. 2023