ONE MAP - Never Ending Battle

Obsahuje reklamy
500+
Stahování
Hodnocení obsahu
PEGI 12
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

One Map je revoluční online MULTIPLAYER střílečka z pohledu třetí osoby ve stylu MOBA, kde se celý svět spojuje do jediné, nikdy nekončící BATTLE ROYALE. Bez čekacích dob pro vytváření zápasů se okamžitě ponoříte do nepřetržité PVP akce, obklopeni hráči z celého světa. Hráči jsou unaveni složitými nabídkami a dlouhým čekáním – v jedné mapě se pozornost soustředí na to nejdůležitější: AKCE. Mapa dynamicky upravuje svou velikost podle toho, kolik hráčů je online, takže nikdy není příliš velká, aby se cítila prázdná, ani příliš malá, aby se cítila přeplněná, což zajišťuje dokonalou rovnováhu pro poutavou hru a STRATEGII. Až zemřete, skočte rovnou zpět do deathmatche a snažte se přežít déle než předtím.

Cíl je jednoduchý: PŘEŽITÍ. Hrajte sólo a spolehněte se na své vlastní schopnosti, nebo se spojte s přáteli, abyste získali výhodu v této intenzivní MOBA střílečce z pohledu třetí osoby. Každá sekunda se počítá a hodiny neustále tikají. Hraje se jednoduše, ale těžko se ovládá – ideální pro ty, kteří hledají skutečnou střílečku.

Cílem One Map je překonat světový rekord pro největší počet hráčů online v jedné MMO hře. Díky nepřetržitému hernímu designu One Map spojuje hráče v jednom masivním battle royale v reálném čase. Současný rekord je 8 825 hráčů a k jeho překonání potřebujeme vaši pomoc. Připojte se k boji, zůstaňte naživu a zapište se do herní historie v tomto konečném souboji o přežití.

Vlastnosti:

Jedna globální hra: Už žádné čekání na dohazování! Všichni na celém světě hrají stejnou hru, takže v této intenzivní PVP MOBA aréně je vždy připraven strategicky nabitý zápas.

Dynamická velikost mapy: Mapa se rozšiřuje nebo zmenšuje podle počtu hráčů online, což zajišťuje, že nikdy nebude příliš velká nebo příliš malá, což vytváří dokonalé prostředí pro intenzivní akci a strategické hraní.

Přežít společně nebo sám: Hrajte sólo a otestujte své dovednosti nebo se spojte s přáteli a získejte výhodu v této intenzivní střílečce pro třetí osoby.

Žebříčky v reálném čase: Sledujte svůj pokrok pomocí žebříčků ve hře, které hodnotí každého aktuálního hráče na základě doby přežití v DEATHMATCH. Hráč, který přežil nejdéle, bude zařazen jako první a za ním zbytek. Navíc si prohlédněte denní, týdenní a celkové žebříčky, které zvýrazňují nejlepší hráče v tomto napínavém zážitku z Battle Royale.

Bojová rozmanitost: Sestřelte protivníky po svém – střílejte je v napínavém boji PVP, připlížte se k atentátu nebo oslavte vítězství tanečními pohyby.

Vyberte si svou postavu: Vyberte si z různých postav s jedinečným vzhledem. Všechny fungují stejně, ale umožňují vám přizpůsobit si vzhled na bojišti v této ultimátní MMO střílečce.

Jak dlouho můžete přežít? Čím déle ve hře zůstanete, tím větší je Battle Royale výzva. Ponořte se nyní do jedné mapy – Survival Royale a uvidíte, jak dlouho vydržíte v této intenzivní AKČNÍ a STRATEGICKÉ hře pro více hráčů!
Datum aktualizace
2. 5. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
Osobní údaje, Aktivita aplikace a ještě 2
Data jsou šifrována během přenosu

Novinky

- Hit Detection Solved: Improved accuracy for detecting hits during gameplay
- Climbing Added: Players can now climb obstacles to reach new areas
- Hit Box Improved: Better alignment for more consistent shot registration
- Design Fixes: Multiple visual and UI improvements throughout the game
- Controller Support Enhanced: Improved aim assist, smoother sensitivity, and overall better controller responsiveness