Hra zahrnuje procházení sekvenčními úrovněmi, kde hráč ovládá kočičí postavu pohybující se napříč platformami, přičemž se vyhýbá nebezpečí. Ovládací mechanismus využívá jednoduchý systém založený na poklepání pro provádění levých a pravých skoků.
Progresivní obtížnost představuje pohyblivé platformy, stacionární i dynamické překážky, spolu s různými mechanismy pastí. Každá další úroveň obsahuje další prvky prostředí, které vyžadují větší přesnost hráče a situační povědomí.
Nové hratelné zóny s odlišným tematickým designem a herními variacemi se stávají přístupnými postupem, přičemž hlavním cílem je zaměřit se na systematickou navigaci přes překážky k dokončení každé fáze.
Datum aktualizace
28. 5. 2025