Aquest joc és un joc fora de línia per a un jugador sense servidor. Si experimenteu algun problema que us impedeix jugar, si suprimiu el joc, totes les dades es restabliran i no es podran recuperar. Si trobeu cap problema, consulteu l'avís oficial del fòrum a continuació per obtenir informació sobre com procedir o contacteu primer amb el desenvolupador per correu electrònic. (És poc probable que les ressenyes publicades a la botiga es verificin.)
Aquest joc no és gens popular i té una barrera d'entrada molt alta. Si us plau, llegiu atentament la descripció del joc a continuació i jugueu només si creieu que s'adapta als vostres gustos.
★Cafè oficial Naver★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★Kakao Open Chatroom ★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ Recomanat per a ■
1. Aquells que busquen una experiència de simulació de beisbol única i immersiva.
2. Els desencantats amb les dades exagerades, els jugadors que només creixen i les estadístiques poc realistes dels jocs de beisbol existents.
3. Aquells que gaudeixen d'una anàlisi de dades pausada en lloc dels controls exigents i els tediosos ajustos de la llista.
4. Aquells que volen assaborir una simulació de lliga centenària al seu gust.
■ Característiques del joc ■
1. La lliga virtual està dissenyada a partir del sistema de beisbol professional coreà actual.
2. En aquest joc, els jugadors assumeixen el paper de director general, no de jugador o gestor.
3. La majoria de les simulacions estan automatitzades, amb gestors d'IA seleccionats pels jugadors que gestionen la llista inicial.
4. Els jugadors decideixen directament sobre el draft anual de novells, els contractes d'agent lliure, els canvis de jugadors, la contractació/alliberament de mercenaris i el nomenament/acomiadament dels directius, afectant així fonamentalment la força a llarg termini del seu equip.
5. El creixement de les estadístiques dels jugadors és fonamentalment diferent del creixement del món real, però està una mica influenciat per les habilitats de l'entrenador designat.
6. A mesura que avances pel joc, descobriràs contingut ocult com ara el Saló de la Fama, ofertes d'altres equips per convertir-te en directors generals i la reencarnació després de 100 anys.
■ Altres ■
1. Els objectius del joc varien segons l'estil de joc del jugador. Pot ser que tingueu com a objectiu construir una dinastia guanyadora cada any o produir nombrosos membres del Saló de la Fama o jugadors retirats. Alternativament, podeu apuntar a una simulació equilibrada similar a la realitat. No hi ha una resposta correcta.
2. Tot i que les compres des de l'aplicació estan disponibles, això és en gran mesura una qüestió de preferències personals. Si preferiu una visió del món més realista, el millor és evitar les compres des de l'aplicació. Tingues en compte que com més compres des de l'aplicació facis, més probabilitats tindreu de perdre el sentit del realisme.
3. És possible que aquest joc no sigui adequat per a aquells que desitgin una implicació profunda en operacions in situ, com ara redactar ordres o estratègies, o que prefereixen simulacions ràpides durant un any. Per tant, procediu amb precaució.
----
Errors:
Per a errors greus que impedeixen que el joc progressi, informar-los a través de la sala de xat oberta de KakaoTalk és la manera més ràpida de rebre una resposta. Tanmateix, el joc fa temps que està fora i ha arribat a una fase estable, de manera que poques vegades s'informa de nous errors (excepte immediatament després d'una nova actualització de funcions). Per tant, és probable que els errors que impedeixin progressar siguin problemes complexos irreparables o específics del dispositiu. Els mètodes de resposta per a aquests problemes ja estan documentats als avisos oficials del fòrum, cosa que permet l'autocorrecció. Sempre es poden descobrir errors addicionals menors i no urgents. En aquests casos, utilitzeu el tauler d'informes d'errors del fòrum.
----
Competicions oficials:
Les competicions oficials se celebren mensualment, permetent als usuaris posar a prova les seves habilitats. Al final del torneig, els jugadors personalitzats seran recompensats als usuaris elegibles mitjançant pedaços basats en el rendiment del torneig i els resultats de l'esdeveniment.
1. Taxa d'obtenció de recompenses del 50%.
La taxa de recompensa anterior era al voltant del 40% per a tots els equips participants, però amb l'addició de recompenses halo, la taxa de recompensa del torneig superarà ara el 50%. Aquesta recompensa no es basa en la classificació, sinó en recompenses i sortejos de halo. Encara que un equip sigui eliminat a la primera ronda amb un balanç de 0-4, encara el pot rebre. El torneig se celebra cada cinc setmanes, de manera que amb una participació constant, els jugadors poden esperar rebre recompenses aproximadament un cop cada dos mesos.
2. El compliment del requisit d'entrada de 12.500 milions de KRW debilita l'equip?
Quan un joc arriba al seu punt àlgid, els pressupostos dels equips solen oscil·lar entre 13.000 milions de KRW i fins a 15.000 milions de KRW. Assolir el requisit d'entrada de 12.500 milions de KRW requerirà eliminar alguns jugadors amb grans salaris, cosa que sens dubte debilitarà l'equip. Tanmateix, si els jugadors guanyen recompenses mitjançant la participació en el torneig, els jugadors personalitzats es convertiran en batedors instantanis, oferint sis anys de servei. A la llarga, això enforteix el vostre equip. A més, la participació constant en tornejos pot comportar ajustos salarials habituals, creant un cercle virtuós, com ara la contractació d'agents lliures.
3. Tornejos automatitzats i sense problemes
Veure i participar activament en tornejos és opcional. Si compleixes els requisits mínims de participació (obertura de Myungjeon i retallades de 12.500 milions), pots participar al torneig amb només un clic al botó "Aplica" després d'introduir el nom del teu equip. Podeu gaudir de les recompenses automàticament quan arribi el moment, sense haver de preocupar-vos de la resta del procés.
Resum
Els tornejos oficials de White Night no són el contingut final definitiu i d'alta dificultat que es troba en altres jocs. En lloc d'això, són esdeveniments continus que donen recompenses, més com xecs d'assistència mensuals. Són un esdeveniment clàssic de baix risc, alta recompensa i gratificant.
Construeix un equip fort i després participa en tornejos (No).
Participa en tornejos i després reforça el teu equip (Sí).
Animem a aquells que van dubtar perquè els tornejos semblaven massa grans o complicats per participar-hi! ----
Una història sobre 100 anys de beisbol (cames de serp):
100 Years of Baseball és un joc de simulació, però està dissenyat des de la perspectiva d'un veritable fan del beisbol. Fins i tot l'aficionat mitjà del beisbol no veu tots els partits des de la part superior de la primera fins al final de la novena entrada sense perdre un sol moment. El beisbol és un esport a molt llarg termini, per la qual cosa és impossible seguir cada llançament i cada batedor de cada entrada. De vegades, només escolto el so mentre faig altres coses, deixant que el joc flueixi sense parar atenció a res, com si fos la meva vida diària.
No obstant això, això no vol dir que vull ignorar tota la temporada i veure els resultats quan s'acabi. El beisbol no és aquest tipus d'esport. Sembla un esport sobre dades, però hi ha un procés de creació d'aquestes dades, records i història.
100 Years of Baseball pretén ser un microcosmos del beisbol. Els jugadors són tots personatges de ficció, fragments de dades que no existeixen en la realitat, difícils de precisar. Però crec que fins i tot aquestes coses cobren vida quan s'afegeix una història, s'afegeix temps i s'incorpora el procés. Les històries d'aquests jugadors s'expressen mitjançant números. Aquest és un mètode que només és possible en el beisbol, i escollit perquè és el beisbol. Cap altre esport es pot comunicar amb els aficionats a través de dades, així com del beisbol.
Tot i que les dades són crucials en aquest joc de simulació, no preteníem fer una anàlisi esgotadora, centrant-nos únicament en les dades. La precisió i la profunditat de cada dada no és l'objectiu principal de Baeknyeon Baseball. Volíem que les dades en si es tractessin de manera casual. En lloc d'això, el vam dissenyar perquè aquestes dades casuals, amb capes de poder del temps i l'experiència, esdevinguessin un joc que abastés dècades, o fins i tot segles, d'història. A través d'aquestes històries, vam crear una passió pel nostre equip, els nostres jugadors i la nostra lliga.
El beisbol Baeknyeon, com el seu nom indica, no pretén ser un joc que es pugui jugar en un o dos dies. Tampoc pretén ser un joc que exigeixi una concentració intensa i un compromís amb hores de temps preciós. Igual que la connotació de la paraula "cent anys", és un joc que, durant un període de temps molt llarg, el guardem quan estem ocupats i, després, l'oblidem completament quan ho oblidem. Llavors, un dia, quan el recordem de nou, el traiem i lentament el treballem. I quan tenim temps lliure, el guardem al costat del nostre escriptori, el configurem per a la reproducció automàtica i, de tant en tant, ho comprovem mentre fem altres coses...
Igual que el nostre estimat beisbol...
Vull que sigui un joc que sembli un vell amic.
Data d'actualització:
30 d’ag. 2025