Este App apresenta e contextualiza a história do Sudoku. Em 1979, o americano Howard Garns criou um quebra-cabeça chamado "Number Place" para uma revista, usando a lógica do Quadro Latino, mas com subgrades menores (3x3). Na década de 1980, o jogo chegou ao Japão pela revista Nikoli, que o rebatizou como "Sudoku" (abreviação de "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "os números devem ser únicos"). Os Japoneses eliminaram a necessidade de cálculos, focando apenas na lógica pura, o que o tornou popular. Neste aplicativo o usuário conhecerá todo histórico e terá a sua disposição desafios com grades (4x4), com 3 temas distintos. Além do contexto histórico o App apresenta dicas fundamentais para resolução dos desafios e com a possibilidade de verificar seus acertos.
Ažurirano dana
10. feb 2025.