Picket Line

১+
ডাউনলোড
সামগ্রীর রেটিং
PEGI 3
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি

এই গেম সম্পর্কে

পিকেট লাইন হল একটি নৈমিত্তিক একক-প্লেয়ার টাওয়ার ডিফেন্স গেম যা 20 শতকের ইউরোপে একটি কারখানার ধর্মঘটের গল্প বলে। খেলোয়াড়রা একটি পিকেট লাইন গঠনকারী শ্রমিকদের নিয়ন্ত্রণ করে ইউনিয়ন হিসাবে কাজ করে। গেমটির লক্ষ্য হল যে কোন সম্ভাব্য কর্মী যারা কারখানায় কাজ চালিয়ে যেতে (জনপ্রিয়ভাবে স্ক্যাবস নামে পরিচিত) প্রবেশ করতে চায় তাদের অবরুদ্ধ করা এবং যতক্ষণ না কারখানা ছেড়ে দেয় এবং ইউনিয়নের শর্ত মেনে না নেয় ততক্ষণ পর্যন্ত ধর্মঘট ধরে রাখা।

গেমপ্লে
গেমটি কারখানার সামনে দাঁড়িয়ে থাকা দুটি পিকেট লাইনার দিয়ে শুরু হয় যা খেলোয়াড় অবাধে ঘুরে বেড়াতে পারে। যে সমস্ত স্ক্যাবগুলি কারখানায় প্রবেশ করতে চায় তারা বিভিন্ন দিক থেকে আসে, তাই খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্ক্যাবের পথে পিকেট লাইনার রাখতে হবে, কারণ পরিবর্তে স্ক্যাবটি কারখানায় প্রবেশ করবে এবং কাজ শুরু করবে, যা জানালা থেকে আসা আলো হিসাবে দেখানো হয়েছে। .

সমস্ত জানালা জ্বলে উঠলে গেমটি হারিয়ে যায়, যার অর্থ হল সমস্ত কারখানার কক্ষ স্ক্যাব দ্বারা দখল করা হয়।

ধর্মঘটের প্রতিটি দিন ক্রমবর্ধমান কঠিন হয়ে ওঠে কারণ আরও বেশি স্ক্যাব আসতে শুরু করে। কিছু স্ক্যাব অন্যদের তুলনায় আরও বেশি মরিয়া হতে পারে এবং উন্নত অস্ত্র নিয়ে আসতে শুরু করে যা তাদের সমস্যা ছাড়াই নিয়মিত পিকেট লাইনার পাস করতে দেয়। শহরটি এমনকি পুলিশকে কল করতে পারে যা বৃহত্তর ব্যানার সহ শ্রমিকদের মধ্য দিয়ে যাবে। এই কারণেই এটি খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে যে তারা একে অপরের পাশে স্ট্রাইকিং কর্মীদের রেখে একটি শক্তিশালী পিকেট লাইন তৈরি করবে, যা তাদের দৃশ্যত শক্তিশালী পিকেট লাইনারে পরিণত করে।

ধর্মঘট স্থায়ী হওয়ার সাথে সাথে শ্রমিক শ্রেণীর মধ্যেও এটি জনপ্রিয়তা লাভ করে। নাগরিকরা বৃহত্তর ব্যানারের মতো সংস্থান নিয়ে ধর্মঘটকে সমর্থন করা শুরু করে এবং কারখানার আরও বেশি শ্রমিক পিকেট লাইনে যোগ দিতে প্রস্তুত। খেলোয়াড় তাদের বিদ্যমান পিকেট লাইনারগুলিকে শক্তিশালী ব্যানার সহ আপগ্রেড করতে বা এমনকি কিছু স্ক্যাবকে কারখানা ছেড়ে যেতে রাজি করার জন্য তাদের প্রভাব ব্যবহার করতে পারে।

ইতিহাস
গল্পটি 20 শতকের শুরুতে জাগরেবের একটি সত্যিকারের ঐতিহাসিক ঘটনার উপর ভিত্তি করে তৈরি। সেই সময়ে জাগরেবের শিল্প পরিধি একটি শিল্পের বুমের মধ্য দিয়ে বসবাস করত, যার ফলে অনেক কারখানা তাদের শ্রমিকদের শোষণ করত। সেই জায়গাগুলির মধ্যে একটি ছিল বিস্কুট ফ্যাক্টরি বিজ্যাক, যার প্রায় পুরোটাই মহিলা কর্মীদের নিয়ে গঠিত যারা দিনে 12 ঘন্টা কাজ করত এবং তাদের কাজের জন্য খারাপ বেতন পেত।

বাস্তবে 1928 সালের কারখানা ধর্মঘটটি একটি (প্রযুক্তিগতভাবে) আইনি পুলিশি হস্তক্ষেপের মাধ্যমে শেষ হয়েছিল, কিন্তু এটি এমন একটি মুহূর্ত হিসাবে চিহ্নিত হয়েছিল যখন মহিলা শ্রমিকরা একটি নিষ্ঠুর এবং অন্যায্য ব্যবস্থায় একটি শালীন জীবনের জন্য মৌলিক অধিকার পাওয়ার জন্য দাঁত ও পেরেকের সাথে লড়াই করেছিল। এই ঘটনাটি সেই সময়ের শিল্প জাগরেবে অন্যান্য অনেক ধর্মঘটের নজির ছিল।

ফিউচার জ্যাম 2023-এর সময় প্রথম পিকেট লাইন তৈরি করা হয়েছিল, যা ক্রোয়েশিয়ান গেম ডেভেলপমেন্ট অ্যালায়েন্স (CGDA) দ্বারা জাগ্রেবে অস্ট্রিয়ান কালচার ফোরাম এবং ক্রোয়েশিয়ান গেমিং ইনকিউবেটর PISMO-এর সহযোগিতায় আয়োজিত হয়েছিল। পরে আমরা এটিকে একটি সমাপ্ত গেমে পরিণত করেছি যা আপনি এখন একটি অ্যান্ড্রয়েড গেম হিসাবে খেলতে পারেন। আমরা আশা করি আপনি এটি পছন্দ করবেন এবং খেলার মাধ্যমে স্ট্রাইক, পিকেট লাইন এবং কাজের ইতিহাস সম্পর্কে আরও শিখবেন!

Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) এবং Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) কে ভবিষ্যত জ্যামের পরামর্শ দেওয়ার জন্য এবং Trešnjevka নেবারহুড মিউজিয়ামকে আমাদের শহরের ইতিহাস দেওয়ার জন্য বিশেষ ধন্যবাদ৷

কোয়ার্ক গেমসের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে আমাদের গোপনীয়তা নীতি সম্পর্কে পড়ুন: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
আপডেট করা হয়েছে
২৪ জানু, ২০২৫

ডেটা সুরক্ষা

ডেভেলপার কীভাবে আপনার ডেটা সংগ্রহ এবং শেয়ার করে তা থেকেই নিরাপত্তা ব্যবস্থা কাজ করা শুরু করে। অ্যাপের ব্যবহার, কোন অঞ্চলে ব্যবহার করা হচ্ছে এবং ব্যবহারকারীর বয়সের ভিত্তিতে ডেটা গোপনীয়তা এবং সুরক্ষা ব্যবস্থা আলাদা হতে পারে। ডেভেলপার এই তথ্য প্রদান করেছেন এবং সময়ের সাথে সাথে তা আপডেট করতে পারে।
কোনও ডেটা থার্ড-পার্টির সাথে শেয়ার করা হয়নি
ডেভেলপার কীভাবে শেয়ার করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন
কোনও ডেটা সংগ্রহ করা হয়নি
ডেভেলপাররা কীভাবে সংগ্রহ করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন

নতুন কী আছে

New functional build