CyberRun: Endless Parkour

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§Ģā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
PEGI 7
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

CyberRun-āĻ āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚāĻ•āϰ āϧāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϝāĻŧ āϝ⧋āĻ— āĻĻāĻŋāύ, āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻ…āĻ¨ā§āϤāĻšā§€āύ āϰāĻžāύāĻžāϰ āϗ⧇āĻŽ āϝāĻž āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄā§āϰ⧇āύāĻžāϞāĻŋāύ āĻĒāĻžāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ‚ āϰāĻžāĻ–āĻŦ⧇! āĻŦā§āϝāĻ¸ā§āϤ āĻļāĻšāϰ⧇āϰ āĻĻ⧃āĻļā§āϝ⧇āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āύ⧇āĻ­āĻŋāϗ⧇āϟ āĻ•āϰ⧁āύ, āĻŦāĻžāϧāĻž āĻāĻĄāĻŧāĻžāύ āĻāĻŦāĻ‚ āύāĻŋāϰāϞāϏ āϏāĻžāϧāύāĻžāϕ⧇ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ!

āĻŦāĻŋāĻ¸ā§āϤ⧃āϤ āύāĻŋāĻ“āύ-āφāϞ⧋ āĻŽāĻšāĻžāύāĻ—āϰ⧀āϤ⧇, āĻŦāĻŋāĻĒāĻĻ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āϕ⧋āϪ⧇ āϞ⧁āĻ•āĻŋāϝāĻŧ⧇ āφāϛ⧇āĨ¤ āĻāĻ•āϜāύ āĻĻāĻ•ā§āώ āϏāĻžāχāĻŦāĻžāϰ āϰāĻžāύāĻžāϰ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦ⧇, āφāĻĒāύāĻŋ āĻļāĻšāϰ⧇āϰ āϏāĻŦāĻšā§‡āϝāĻŧ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϧāĻ•āĻžāϰ āϰāĻšāĻ¸ā§āϝ āωāĻ¨ā§āĻŽā§‹āϚāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻŽāĻŋāĻļāύ⧇ āφāϛ⧇āύāĨ¤ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϏāĻžāχāĻŦāĻžāϰ-āĻŦāĻ°ā§āϧāĻŋāϤ āĻ¸ā§āύāĻŋāĻ•āĻžāĻ°ā§āϏ⧇ āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻĒ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦ⧃āĻˇā§āϟāĻŋāϤ⧇ āĻ­āĻŋāĻœā§‡ āϝāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻž āϰāĻžāĻ¸ā§āϤāĻžāϝāĻŧ āĻĄā§āϝāĻžāĻļ āĻ•āϰ⧁āύ, āĻĄā§āϰ⧋āύāϕ⧇ āĻĢāĻžāρāĻ•āĻŋ āĻĻāĻŋāύ, āĻŦāĻžāϧāĻž āĻ…āϤāĻŋāĻ•ā§āϰāĻŽ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāĻ°ā§āϕ⧁āϰ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāϗ⧁āϞāĻŋ āϏāĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāύ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

đŸ”Ĩ āĻĻ⧌āĻĄāĻŧ āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āĻ•āϰ⧁āύđŸ”Ĩ
- āύāύ-āĻ¸ā§āϟāĻĒ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ: āĻāĻ•āϟāĻŋ āϚāĻŋāϰ-āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύāĻļā§€āϞ āĻļāĻšā§āϰ⧇ āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āĻĻ⧌āĻĄāĻŧāĻžāύ, āϞāĻžāĻĢ āĻĻāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āĻĒā§āϰāĻŋāĻ¨ā§āϟ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
- āĻĒāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ-āφāĻĒāϏ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦ⧁āĻ¸ā§āϟāϏ: āφāĻĒāύāĻžāϰ āϰāĻžāύ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āύāϤ⧁āύ āϰ⧇āĻ•āĻ°ā§āĻĄ āϏ⧇āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻ•āϝāĻŧ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ-āφāĻĒ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
- āĻĒāĻžāĻ°ā§āϕ⧁āϰ: āĻšā§āĻŽāĻ•āĻŋ āĻ§ā§āĻŦāĻ‚āϏ āĻ•āϰ⧁āύ, āĻŦāĻžāϧāĻž āĻāĻĄāĻŧāĻžāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āφāύāϞāĻ• āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāϗ⧁āϞāĻŋ āϏāĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāύ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
- āĻĨāĻŋāĻŽ: āĻļāĻšā§āϰ⧇ āϏāĻžāχāĻŦāĻžāϰāĻĒāĻžāĻ™ā§āĻ• āĻĒāϰāĻŋāĻŦ⧇āĻļ, āĻšāĻžāϤ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻĒāĻŋāĻ•ā§āϏ⧇āϞ-āĻŦāĻžāχ-āĻĒāĻŋāĻ•ā§āϏ⧇āϞ
- āϏāĻ™ā§āĻ—ā§€āϤ: āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ āĻ…āĻ­āĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻž āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāϤ⧇ āĻĻ⧁āĻ°ā§āĻĻāĻžāĻ¨ā§āϤ āϏāĻ™ā§āĻ—ā§€āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļāĻŦā§āĻĻ

CyberRun: Endless Parkour-āĻ āĻ—ā§ŒāϰāĻŦ āĻ…āĻ°ā§āϜāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻžāχāĻŦāĻžāϰ-āĻ¸ā§āĻĒā§āϰāĻŋāĻ¨ā§āϟ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĒā§āϰāĻ¸ā§āϤ⧁āϤ āĻšāύ
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ā§§ āϜ⧁āϞ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ē

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

- Improved Gameplay
- Improved UI and UX
- Better Performance

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Oleg Shtogryn
Ukraine, region Ivano-Frankivska, district Ivano-Frankivskyi, city Rohatyn, street Turianskoho, build 21 Rohatyn ІваĐŊĐž-Đ¤Ņ€Đ°ĐŊĐēŅ–Đ˛ŅŅŒĐēа ОйĐģĐ°ŅŅ‚ŅŒ Ukraine 77000
undefined

Kujemo Games-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ