Lumina Student

100+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 3
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за това приложение

Lumina Academy е 3D образователна академия за обучение, с мисия да прави иновации и да създава елитно виетнамско младежко поколение в индустрията за 3D графичен дизайн. Тъй като водещата част е 100% учебна програма, съставена от директора Джулиан Дропсит - бивш директор по обучението на университета New3dge - Lumina се ангажира с европейско качество на образованието, като помага на виетнамските завършили да бъдат готови да си сътрудничат с всички талантливи хора по света.

Учебен път
Ставайки студент в Lumina Academy, вие ще получите задълбочена програма за обучение с 4 семестъра, обхващащи от ОСНОВНИ до СПЕЦИАЛИЗИРАНИ умения на 3D художник:

❇️ СЕМЕСТЪР 1: ОСНОВНИ 3D ОСНОВИ
Модули: английски, Soft Skills, Photoshop, AI Basic, Lowpoly Modeling, Modeling High Poly ZBrush, UV Unfolding от Maya.
Завършвайки семестър 1, вие ще имате основа от меки умения и специализирани умения за 3D изкуство: изграждане на прост 3D модел, highpoly и UV покритие, като по този начин създавате солидна основа за следващите семестри.

❇️ СЕМЕСТЪР 2: ДИЗАЙН НА 3D МОДЕЛИ ЗА НАПРЕДНАЛИ
Модули: Substance Painter, Character ZBrush, Retopology, Texture, Unreal Engine 5 Basic, Project semester 2.
След завършване на семестър 2 вие ще притежавате уменията да създавате текстури за 3D модели, ще владеете Substance Painter и ще имате основата да мислите за анатомията чрез модула за изграждане на герои с помощта на ZBrush, използвайки основния двигател. и практикувайте първия си професионален 3D проект с внимателното наблюдение на Съвета за обучение на Lumina Academy.

❇️ СЕМЕСТЪР 3: МЕЖДУНАРОДЕН СТАНДАРТЕН КИНЕМАТИЧЕН ПРОДУКЦИОНЕН ПРОЦЕС
Модули: Unreal Engine 5 (режим на игра, създаване на кино), Embergen, усъвършенстван AI, дизайн на движение, постпродукция.
Това е важен семестър и изисква висока концентрация и инвестиция на време и усилия от студентите от програмата за професионален 3D дизайн. Не само обучение по инструменти като: създаване на среда и настройка на кинематографични сцени, създаване на специални ефекти, динамичен дизайн... Семестър 3 ви дава възможност да изградите и управлявате 3D екип по правилния начин. Стандартен кинематографичен производствен процес, от концепцията, продукцията до постпродукцията.

❇️ СЕМЕСТЪР 4: ДИПЛОМЕН ПРОЕКТ
Учениците се разделят на малки групи и изпълняват проекти според инструкциите на инструкторите, с качествен надзор от водещи експерти в 3D индустрията: г-н Хоанг Виет Хунг – директор по обучението на Lumina Academy (главен изпълнителен директор – основател SpartaVFX)

⭐ ВЕДНАГА СЛЕД ИЗПЪЛНЕНИЕ НА 4 УСЛОВИЯ, ЩЕ ПОЛУЧИТЕ:
- Умения и квалификации, еквивалентни на Junior 3D Artist International: Притежавайте мечтаната си работа с начална заплата до $1000
- „Огромно“ портфолио със серия от щателни проекти, съставени от задания и окончателни проекти.
- Приоритет в списъка за набиране на партньори на Lumina Academy, с поредица от работни места в младежка среда, атрактивни заплати и високи възможности за напредък.
Актуализирано на
23.07.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

Lumina Academy for Students

Поддръжка на приложението

Телефонен номер
+84988998169
Всичко за програмиста
Tien Tran
United States
undefined