Addition Flash Cards Math Game

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
100 хил.+
Изтегляния
Одобрено от учители
Класификация на съдържанието
PEGI 3
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Добавяне Flash карта Математически игри включват палубата на карти практика флаш и разнообразие от съвпадение игри, предизвикателства на скоростта и тестове, за да се насърчи по математика практика с възможности за предучилищна възраст, детска градина, 1-ви клас, и 2-ри клас уроци.

Това приложение се придържа към общи норми за математика и е проектирана от родителите и учителите. Това е забавен за използване инструмент, подходящ за деца в предучилищна възраст, първокласници, втори клас и възрастни се учат да усъвършенства техните присъединителни умения.

Да се ​​научим да ADD:
• Краен уравнения на техните отговори
• Изберете най-добрата номерационен обхват за вашето ниво на умение
• "Show Me" опция поддържа карти с лицето нагоре за по-лесно играта

СТРОИТЕЛНИ математически умения:
• Краен две присъединителни уравнения с един и същ отговор
• Слушайте цифрите и уравнения като ги докоснете
• Положителна обратна връзка и балон пръкват награди

Допълнителни функции:
• Елементи, цифри и инструкции са професионално разказани
• Съвети и опции ви позволяват да персонализирате трудност
• Открийте нови дизайни на карти и схеми, като играете
• Родителски контрол за звук, музика и линкове
• Ние не събираме лична информация от нашите потребители.

Общи норми:

Детска градина »Операции и алгебрично мислене

Разберете събирането като обединяване и добавяне и изваждането като отделяне и отнемане.

• CCSS.Math.Content.K.OA.A.4 За всяко число от 1 до 9, се намери броя, което прави 10 когато се добави към дадено число, например, чрез използване на обекти или чертежи, и запишете отговора с рисунка или уравнение.

• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 свободно събиране и изваждане в рамките на 5.

Степен 1 ​​»Операции и алгебрично мислене

Разбиране и прилагане на свойствата на операциите и на връзката между събиране и изваждане.

• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 Нанесете на свойствата на действията като стратегии за събиране и изваждане. Примери: Ако е известно 8 + 3 = 11, след това 3 + 8 = 11 също е известен. (Комутативност на прибавяне.) За да се добавят 2 + 6 + 4, вторите две цифри могат да се добавят, за да десет, така 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12. (асоциативност на добавяне).

• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 събиране и изваждане в рамките на 20, демонстрирайки владеене за събиране и изваждане в рамките на 10. Използвайте стратегии като разчиташе; вземане на десет (например, 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); разлагане редица водещи до десет (например, 13-4 = 13 - 3 - 1 = 10-1 = 9); с помощта на връзката между събиране и изваждане (например, знаейки, че 8 + 4 = 12, знае 12-8 = 4); и създаване на еквивалентни но лесно или известни суми (например, добавяне на 6 + 7 чрез създаването на известен еквивалент 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).

Работа с събиране и изваждане уравнения.

• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 разберем значението на знака за равенство, и да определи дали уравнения, включващи събиране и изваждане са верни или неверни. Например, коя от следните уравнения са верни и кои са фалшиви? 6 = 6, 7 = 8 - 1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.

Използване на знанието стойност и свойствата на действията събиране и изваждане.

• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 Добави в рамките на 100, включително добавяне на двуцифрено число и едно цифрено число, както и добавяне на двуцифрено число и кратно на 10, като се използват конкретни модели или чертежи и стратегии, основани на стойностите на позициите, на свойствата на действията, и / или на връзката между събиране и изваждане; отнасят стратегията на писмено метод и да обясни мотивите използва. Разберете, че при добавянето на двуцифрени числа, един добавя десетки и десетки, такива и такива; а понякога е необходимо да се състави десет.

2-ра степен »Операции и алгебрично мислене

Събиране и изваждане в рамките на 20.

• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 свободно събиране и изваждане в рамките на 20 с помощта на психични стратегии. До края на 2-ра степен, знам от паметта всички суми две едноцифрени числа.

Използване на знанието стойност и свойствата на действията събиране и изваждане.

• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 свободно събиране и изваждане в рамките на 100, използвайки стратегии въз основа на стойностите на позициите, на свойствата на действията, и / или на връзката между събиране и изваждане.
Актуализирано на
12.05.2023 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Поет ангажимент за спазване на правилата на Google Play за семейства

Новите неща

Performance improvements. If you love our app, please rate or review it. Thank you!