Хипер-казуална игра с лесни контроли и интуитивна структура, подходяща за всеки.
Без сложни системи или настройки, играта улавя процеса на създаване и разширяване на малка, развиваща се екосистема.
Историята започва на тиха, самотна планета, носеща се някъде в космоса.
В началото няма нищо – само един герой и каменна брадва.
Управляваш този герой, за да вдъхнеш живот на света и постепенно да оформиш околната среда.
Движи се с джойстик и докосвай екрана, за да хвърляш каменната брадва.
Героят не събира ресурси директно, но играе ключова роля в създаването на живот и предизвикването на промени в околната среда.
Като хвърляш брадвата по облаци, за да предизвикаш дъжд, ловуваш животни или сечеш дървета, стартираш потока от ресурси.
Играта е изградена около четири основни ресурса: вода, въздух, храна и дърва.
Те са жизненоважни за създаването на различни форми на живот.
Водата се добива чрез хвърляне на брадвата по облаци, за да завали.
Въздухът се увеличава автоматично веднъж на ден, в зависимост от броя на растенията, които си създал.
Храната се набавя чрез лов и събиране на месо от хора.
Дървата се събират чрез сечене на дървета и събиране на трупи от хора.
Всяка форма на живот изисква конкретни ресурси, за да бъде създадена.
Растенията имат нужда от вода, животните — от вода и въздух, а хора могат да бъдат създадени само когато има вода, въздух и храна.
Щом се появят, формите на живот веднага започват да изпълняват своите роли.
Хората автоматично събират близките ресурси и играят ключова роля в автоматизирането на екосистемата.
Те също така натрупват опит при всяко събиране. Когато повишат нивото си, тяхната скорост се увеличава,
позволявайки им да събират по-ефективно с развитието си.
С натрупването на ресурси можеш да използваш дърва, за да повишиш нивото на планетата.
По-високо ниво означава по-голяма площ, повече форми на живот и по-силна лагерна огън,
който добавя визуално удовлетворение от напредъка.
Можеш да увеличаваш и намаляваш изгледа, за да наблюдаваш всяка форма на живот в детайли,
и да използваш миникартата в горния десен ъгъл, за да видиш разпределението на съществата с един поглед.
Играта премахва ненужните системи и се фокусира върху основния цикъл на потока от ресурси и управление на живота.
Когато следваш връзката между ресурсите и живите форми, естествено се потапяш в играта.
Тя е създадена така, че да се научиш интуитивно, без нужда от дълги инструкции.
Всичко започва леко, но как ще се развие историята зависи изцяло от твоите избори и реда на действията ти.
Това, което започва с една каменна брадва, може да се превърне в цял свят —
а този свят е изцяло в твоите ръце.
Актуализирано на
1.04.2025 г.