Впуснете се в епично пътешествие с Age of History 3, което ви превежда през необятната времева линия на човешката история. От епохата на цивилизацията до царствата на далечното бъдеще, играйте като различни цивилизации, вариращи от доминиращи империи до малки племена.
технология
Напреднете в технологичното дърво, за да отключите по-добри сгради и по-силни единици, подобрявайки вашата цивилизация. Всеки технологичен пробив отваря нови възможности, отразявайки еволюцията и растежа на вашата цивилизация през историята.
Състав на армията
Изборът на единици в предната и втора линия е жизненоважен. Частите от първа линия трябва да са издръжливи и способни да се справят с директен бой, докато единиците от втора линия трябва да осигуряват подкрепа, атаки от разстояние или специализирани функции.
С налични повече от 63 уникални вида единици, вие имате широк набор от армейски композиции, от които да избирате, предлагайки разнообразна гама от стратегически опции.
Нова бойна система
Всеки ден предните части на двете армии влизат в битка с фронтовата линия на врага, при условие че са в обхвата на атаката. Едновременно с това частите от втора линия също участват, като атакуват частите на фронтовата линия на врага, ако попаднат в техния обхват.
Битката води до жертви, отстъпление на войските и загуба на морал.
Работна сила
Човешка сила представлява запасът от лица, които отговарят на изискванията за военна служба в рамките на една цивилизация. Това е критичен ресурс, използван за набиране на нови войски и укрепване на съществуващи армии, въплъщавайки способността на Цивилизацията да води война и да се защитава.
Човешката сила се попълва с течение на времето, отразявайки естествения прираст на населението и възстановяването от предишни военни ангажименти.
Тъй като човешката сила се попълва с течение на времето, играчите трябва да планират своите военни кампании, като имат предвид текущата и бъдещата наличност на работна сила.
Актуализирано на
11.12.2024 г.