Brink: Psychological Warfare

1+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Ці можаце вы знайсці залацістую сярэдзіну паміж смеласцю і ілюзіяй?

Brink — гэта хуткая шматкарыстальніцкая стратэгічная гульня для вечарынак у рэжыме рэальнага часу, дзе выбар відавочнага ліку амаль ніколі не перамагае. У кожным раўндзе кожны гулец таемна выбірае лік (1–100). Нечаканы момант? Гулец з ДРУГІМ па велічыні унікальным лікам перамагае ў раўндзе. Перахітрыце смелых. Пакарайце прагных. Аб'едзьце край.

Стварыце пакой або далучыцеся да яго за лічаныя секунды. Сачыце за прыбыццём гульцоў у рэжыме рэальнага часу, убачце іх гатоўнасць і пачніце матч, калі лобі пульсуе ад чакання. Кожны раўнд — гэта гульня розуму: ці будуць іншыя ставіць высокія стаўкі? Блефаваць нізкія стаўкі? Хэджаваць сярэднюю лінію? Адаптуйцеся да мета стала і падніміцеся ў табліцы лідэраў.

ЯК ГЭТА ПРАЦУЕ:

1. Стварыце пакой у рэжыме рэальнага часу або далучыцеся да яго (код або глыбокая спасылка).

2. Усе адначасова выбіраюць лік (1–100).
3. Найвышэйшы? Занадта відавочны. Найніжэйшы? Занадта бяспечны. ДРУГІ па велічыні унікальны лік перамагае.
4. Набірайце ачкі, адаптуйцеся, паўтарайце — раўнды праходзяць імгненна, пакуль вядучы не скончыць сесію.

ЧАМУ ГЭТА ВЫКЛІКАЕ ЗАЛЕЖНАСЦЬ:

Brink спалучае псіхалогію, тэорыю лікаў, таймінг і сацыяльную дэдукцыю. Калі вы заўсёды робіце вялікія стаўкі, вы прайграеце. Калі вы заўсёды робіце перастрахоўку, вы прайграеце. Вы павінны калібраваць рызыку на аснове паводзін гульцоў, тэмпу лобі і ваганняў імпульсу. Ідэальна падыходзіць для хуткіх сесій, галасавых чатаў або начных гульняў па лесвіцах (функцыя галасавога чата з'явіцца ў будучым абнаўленні).

Авалодайце мяжой. Перамагайце, амаль выйграўшы.
Абноўлена
16 кас 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

Welcome to Brink, the live multiplayer mind game where the second highest unique number wins!

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
Malkar Kirteeraj Nandkishor
15, Vandana Society, 12th lane Rajarampuri, Kolhapur, Maharashtra 416008 India
undefined