10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

ГУЛЬНЯ ДЛЯ ВУЧАННЯ:

Засмучэнне гульнявой залежнасці было апошнім дадаткам да 11-га перагляду Міжнароднай класіфікацыі хвароб (МКБ-11) у 2018 годзе. Гэта само па сабе сведчыць аб уплыве гульняў на наш свет і жыццё.

Лёгкая даступнасць мабільных тэлефонаў, айпадаў і інтэрнэту 4G прывяла да вялізнага росту колькасці гульняў. З улікам гэтых фактараў мы прыдумалі інавацыйную ідэю выкарыстоўваць гэтую тэндэнцыю такім чынам, каб дапоўніць навучанне і адукацыю, як ніколі раней.

Уявіце, што ўвесь ваш падручнік быў гульнёй. Уявіце, калі проста гуляючы ў гульню, вы становіцеся майстрам гэтага прадмета.

Прыклады (сюжэт будзе заснаваны на раздзелах падручнікаў):

1. У гісторыі—Калі даведаецеся пра Другую сусветную вайну—Уявіце, што ваш персанаж на экране прачынаецца на полі бою—вам трэба змагацца з варожымі салдатамі іншай краіны, а затым вяртацца назад. Затым пасля перамогі ў бітве вы падпісваеце дамову з варожай краінай (як гэта было на самай справе), вы таксама сустракаецеся ў гульні з гістарычнымі асобамі. Вынікам гэтага будзе тое, што вы будзеце памятаць кожную асобную падзею, якая адбылася, і, такім чынам, зможаце захоўваць інфармацыю надзвычай эфектыўна.

2. У навуцы—Калі даведаецеся пра гравітацыю—Уявіце, што вы Ньютан на экране—першая задача — даследаваць сад—Вы падыходзіце да яблыні і ўзаемадзейнічаеце з ёй і назіраеце, як яблык падае. Зараз для вас другая задача - знайсці тры законы, схаваныя ў садзе. Вы павінны ўзаемадзейнічаць з наваколлем і выяўляць паперкі з напісанымі на іх законамі. У рэшце рэшт, вы запомніце кожны закон руху.

3. Для матэматыкі — пры вывучэнні тэарэмы Піфагора — уявіце, што вы кіруеце характарам дамы, якая павінна прайсці дзве доўгія дарогі, якія знаходзяцца пад прамым вуглом, каб дабрацца да дома, — таму вы вырашылі пабудаваць новую дарогу (гэта будзе гіпатэнузай) але вы не ведаеце, колькі матэрыялу купіць, таму што вы не ведаеце даўжыні. Цяпер вы бачыце настаўніцу, якая праходзіць міма, і вы ўзаемадзейнічаеце з ёй, і яна вучыць вас тэарэме Піфагора, і цяпер вы ведаеце, якой будзе працягласць новай дарогі. Нарэшце, ваша задача - пайсці на рынак і набыць матэрыялы, а затым пабудаваць дарогу.

Ключавыя моманты тут:

1 . Гэтыя гульні раскажуць вам, ЧАМУ вывучэнне гэтай тэмы неабходна з практычнымі прыкладамі.
2. Гэтыя гульні будуць стымуляваць АКТИВНОЕ навучанне шляхам вывучэння з першых рук вучнем, а не традыцыйнай пасіўнай мадэлі навучання.
3. Паслядоўнасць падзей на ўроку было б лягчэй запомніць.
4. Вынікі гульні могуць быць адлюстраваны на табліцы лідэраў, каб стварыць здаровую канкурэнцыю паміж аднагодкамі. Высокія балы будуць налічвацца, калі чалавек скончыць гульню раней.
5. Панэль прагрэсу ў гульні будзе паказваць бацькам прагрэс дзіцяці.
6. Тэст/экзамен будзе ўбудаваны ў гульню пасля заканчэння ўзроўню, каб пераканацца, што чалавек можа адказваць на пытанні.



Наша мэта складаецца ў тым, каб выкарыстаць той факт, што людзі ва ўсім свеце шмат гуляюць у гульні, і ператварыць гэта ў прадуктыўную справу. Гейміфікацыя навучання адкрые шмат дзвярэй для сістэмы адукацыі. Мы хочам забяспечыць навучанне для ўсіх, бо гэта заахвочвае ўсіх вучыцца, гуляючы — нават тых, хто не меў ніякай фармальнай адукацыі — напрыклад, вадзіцеляў аўтамабіляў, уладальнікаў крам або рабочых. Памятайце, што ЛЮБЫ аддасць перавагу гуляць у гульню, нават калі не адчувае сябе дастаткова ўпэўненым, каб узяць падручнік.
Абноўлена
7 сне 2021 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных