Brain Exerciser: Brain Games

Утрымлівае аб’явыКуплі ў праграме
10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Brain game - гэта лепшае прыкладанне, каб асвятліць ваш мозг, разгадваючы ўсе галаваломкі па матэматыцы і памяці.
- Ён змяшчае тэмы па матэматыцы, памяці, мысленню і ўвазе, каб пабудаваць свой мозг разумней.

* Асаблівасці

1. Матэматычныя гульні.
--------------
а. 2048 puzzles: 2048 - гэта гульня-галаваломка са слізгальнымі блокамі для аднаго гульца. Мэта гульні складаецца ў тым, каб ссунуць пранумараваныя пліткі па сетцы, каб аб'яднаць іх, каб стварыць плітку з нумарам 2048.

б. Хуткая матэматыка: гэта простая матэматычная галаваломка, але з большымі перавагамі
- Галаваломкі з лічбамі дапамагаюць зрабіць матэматыку прыемнай.
- Яны дапамагаюць вам зразумець розныя матэматычныя паняцці.
- Пабудуйце бегласць у разліках.
- Галаваломкі з лічбамі дапамагаюць развіць стратэгічнае мысленне.

в. Праўдзіва ілжыва: як мы вырашаем, праўда ці ілжыва сцвярджэнне? гэта асноўнае матэматычнае пытанне з адказам, на які вы проста павінны хутка вырашыць, праўда ці няпраўда.

d. Табліца Шультэ: гэта выдатная гульня для паляпшэння перыферыйнага зроку і хуткасці чытання. Яны дапамагаюць навучыцца хутка чытаць, лёгка знаходзіць патрэбную інфармацыю ў тэксце і развіваць разумовую ўстойлівасць да знешніх фактараў, якія адцягваюць увагу падчас працы.


2. Гульні на памяць.
-----------------
а. Сумясціце карты: гулец супадае, калі дзве карты, перавернутыя выявай уверх, ідэнтычныя. Калі супадае, абедзве карты адкрыты, затым ідуць яшчэ адзін ход і працягваюць ісці па чарзе, пакуль ён ці яна не прамахнуцца.
- Паляпшэнне мовы, канцэнтрацыі і памяці.

б. Запомніце карты: на экране будзе паказана занадта шмат карт, і гулец павінен запомніць гэтыя карты, пасля гэтага экран пакажа некалькі карт з патрэбнай картай, і гулец павінен выбраць гэтую канкрэтную карту за пэўны перыяд.
- Паляпшэнне іншых функцый мозгу, такіх як увага, канцэнтрацыя і фокус.

в. Лікавая матрыца: Матрычныя гульні - гэта гульні з нулявой сумай для двух гульцоў з канчатковымі наборамі стратэгій. Матрычныя гульні цікавыя ў многіх адносінах, і іх аналіз паддаецца прастаце і асаблівай структуры.

d. Знайдзіце схаваныя мэты: на экране некаторы час будуць паказвацца некаторыя аб'екты, а потым гэтыя аб'екты хавацца, і гулец павінен паказаць дакладнае месцазнаходжанне гэтых аб'ектаў раней.

3. Гульні на мысленне.
а. Завяршыце слова: экран пакажа вам некалькі няпоўных загавораў з занадта вялікай колькасцю варыянтаў, і гулец павінен выбраць правільны персанаж, каб завяршыць слова.
- Паляпшае правапіс і, вядома, паляпшае ваш працэс мыслення і памяць.
- Дапамагае трэніраваць навыкі канцэнтрацыі і паляпшае кагнітыўныя здольнасці.

б. 15 галаваломак: галаваломка 15 складаецца з 15 квадратаў, пранумараваных ад 1 да 15, якія размешчаны ў полі 4 на 4 з адным пустым месцам. Мэта галаваломкі - змяніць размяшчэнне квадратаў, ссоўваючы іх адзін за адным у канфігурацыю з нумарамі па парадку.

в. Галаваломка: на экране будуць паказаны некаторыя выявы, гулец павінен выбраць адну выяву і разгадаць гэтую галаваломку.

d. Судоку: судоку - гэта вясёлая лічбавая галаваломка, заснаваная на логіцы, якая складаецца з сеткі 9x9 маленькіх квадратаў, якія трэба запоўніць лічбамі.
- Каб гуляць у судоку, гульцу трэба толькі ведаць лічбы ад 1 да 9 і ўмець лагічна думаць.
- Мэта гэтай гульні зразумелая: запоўніць і завяршыць сетку, выкарыстоўваючы лічбы ад 1 да 9.

4. Гульні на ўвагу.
а. Сартаваць па колеры: на экране будуць паказаны некаторыя колеры, запоўненыя скрынкамі, і некаторыя карты, якія проста змяшчаюць колеры, і гулец павінен звярнуць увагу на інструкцыі. Па чарзе будуць дзве інструкцыі: 1. Сартаваць па колеры, 2. Сартаваць па тэксце.

б. Tap & Go: экран пакажа вам некалькі малюнкаў з інструкцыямі па адрозненні.

в. Каляровыя кропкі: на экране будуць паказаны пустыя кропкі з адной каляровай кропкай. Гулец проста павінен прытрымлівацца адной каляровай кропкі.

d. Колер і форма: на экране будуць паказаны некаторыя маляўнічыя фігуры з іншым маляўнічым аб'ектам, і яны просяць гульца выбраць форму і колер, у якасці альтэрнатывы гулец павінен проста прытрымлівацца інструкцый.
Абноўлена
22 вер 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя не шыфруюцца
Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

- Solved errors & crashes.