Brain game - гэта лепшае прыкладанне, каб асвятліць ваш мозг, разгадваючы ўсе галаваломкі па матэматыцы і памяці.
- Ён змяшчае тэмы па матэматыцы, памяці, мысленню і ўвазе, каб пабудаваць свой мозг разумней.
* Асаблівасці
1. Матэматычныя гульні.
--------------
а. 2048 puzzles: 2048 - гэта гульня-галаваломка са слізгальнымі блокамі для аднаго гульца. Мэта гульні складаецца ў тым, каб ссунуць пранумараваныя пліткі па сетцы, каб аб'яднаць іх, каб стварыць плітку з нумарам 2048.
б. Хуткая матэматыка: гэта простая матэматычная галаваломка, але з большымі перавагамі
- Галаваломкі з лічбамі дапамагаюць зрабіць матэматыку прыемнай.
- Яны дапамагаюць вам зразумець розныя матэматычныя паняцці.
- Пабудуйце бегласць у разліках.
- Галаваломкі з лічбамі дапамагаюць развіць стратэгічнае мысленне.
в. Праўдзіва ілжыва: як мы вырашаем, праўда ці ілжыва сцвярджэнне? гэта асноўнае матэматычнае пытанне з адказам, на які вы проста павінны хутка вырашыць, праўда ці няпраўда.
d. Табліца Шультэ: гэта выдатная гульня для паляпшэння перыферыйнага зроку і хуткасці чытання. Яны дапамагаюць навучыцца хутка чытаць, лёгка знаходзіць патрэбную інфармацыю ў тэксце і развіваць разумовую ўстойлівасць да знешніх фактараў, якія адцягваюць увагу падчас працы.
2. Гульні на памяць.
-----------------
а. Сумясціце карты: гулец супадае, калі дзве карты, перавернутыя выявай уверх, ідэнтычныя. Калі супадае, абедзве карты адкрыты, затым ідуць яшчэ адзін ход і працягваюць ісці па чарзе, пакуль ён ці яна не прамахнуцца.
- Паляпшэнне мовы, канцэнтрацыі і памяці.
б. Запомніце карты: на экране будзе паказана занадта шмат карт, і гулец павінен запомніць гэтыя карты, пасля гэтага экран пакажа некалькі карт з патрэбнай картай, і гулец павінен выбраць гэтую канкрэтную карту за пэўны перыяд.
- Паляпшэнне іншых функцый мозгу, такіх як увага, канцэнтрацыя і фокус.
в. Лікавая матрыца: Матрычныя гульні - гэта гульні з нулявой сумай для двух гульцоў з канчатковымі наборамі стратэгій. Матрычныя гульні цікавыя ў многіх адносінах, і іх аналіз паддаецца прастаце і асаблівай структуры.
d. Знайдзіце схаваныя мэты: на экране некаторы час будуць паказвацца некаторыя аб'екты, а потым гэтыя аб'екты хавацца, і гулец павінен паказаць дакладнае месцазнаходжанне гэтых аб'ектаў раней.
3. Гульні на мысленне.
а. Завяршыце слова: экран пакажа вам некалькі няпоўных загавораў з занадта вялікай колькасцю варыянтаў, і гулец павінен выбраць правільны персанаж, каб завяршыць слова.
- Паляпшае правапіс і, вядома, паляпшае ваш працэс мыслення і памяць.
- Дапамагае трэніраваць навыкі канцэнтрацыі і паляпшае кагнітыўныя здольнасці.
б. 15 галаваломак: галаваломка 15 складаецца з 15 квадратаў, пранумараваных ад 1 да 15, якія размешчаны ў полі 4 на 4 з адным пустым месцам. Мэта галаваломкі - змяніць размяшчэнне квадратаў, ссоўваючы іх адзін за адным у канфігурацыю з нумарамі па парадку.
в. Галаваломка: на экране будуць паказаны некаторыя выявы, гулец павінен выбраць адну выяву і разгадаць гэтую галаваломку.
d. Судоку: судоку - гэта вясёлая лічбавая галаваломка, заснаваная на логіцы, якая складаецца з сеткі 9x9 маленькіх квадратаў, якія трэба запоўніць лічбамі.
- Каб гуляць у судоку, гульцу трэба толькі ведаць лічбы ад 1 да 9 і ўмець лагічна думаць.
- Мэта гэтай гульні зразумелая: запоўніць і завяршыць сетку, выкарыстоўваючы лічбы ад 1 да 9.
4. Гульні на ўвагу.
а. Сартаваць па колеры: на экране будуць паказаны некаторыя колеры, запоўненыя скрынкамі, і некаторыя карты, якія проста змяшчаюць колеры, і гулец павінен звярнуць увагу на інструкцыі. Па чарзе будуць дзве інструкцыі: 1. Сартаваць па колеры, 2. Сартаваць па тэксце.
б. Tap & Go: экран пакажа вам некалькі малюнкаў з інструкцыямі па адрозненні.
в. Каляровыя кропкі: на экране будуць паказаны пустыя кропкі з адной каляровай кропкай. Гулец проста павінен прытрымлівацца адной каляровай кропкі.
d. Колер і форма: на экране будуць паказаны некаторыя маляўнічыя фігуры з іншым маляўнічым аб'ектам, і яны просяць гульца выбраць форму і колер, у якасці альтэрнатывы гулец павінен проста прытрымлівацца інструкцый.