Геймплэй прадугледжвае перамяшчэнне па паслядоўных узроўнях, дзе гулец кіруе куранятам, якое перамяшчаецца па платформах, пазбягаючы небяспек. У механізме кіравання выкарыстоўваецца простая сістэма націсканняў для выканання скачкоў налева і направа.
Прагрэсіўная складанасць прадстаўляе рухомыя платформы, як нерухомыя, так і дынамічныя перашкоды, а таксама разнастайную механіку пасткі. Кожны наступны ўзровень уключае дадатковыя элементы асяроддзя, якія патрабуюць ад гульца большай дакладнасці і сітуацыйнай дасведчанасці.
Новыя гульнявыя зоны з выразным тэматычным дызайнам і варыяцыямі гульнявога працэсу становяцца даступнымі па ходзе прагрэсавання, з асноўнай мэтай, засяроджанай на сістэматычнай навігацыі па перашкодах для завяршэння кожнага этапу.