Гэтая бясплатная версія абмежаваная да чатырох шахматных фігур. У адваротным выпадку ён цалкам функцыянуе.
Няма рэкламы, непрыемнасцяў і пакупак у дадатку. Падключэнне да Інтэрнэту не патрабуецца. Цалкам у аўтаномным рэжыме гульня-галаваломкі.
Гэта варыяцыйная гульня ў пас'янс у шахматы. Вам прапануюць шахматную дошку 4x4, заселеную з басейна, які складаецца з 9 фігур: 2 ладдзя, 2 біскупы, 2 рыцары, 1 пешка, 1 каралева і 1 кароль. Вы можаце запоўніць дошку 2-8 кавалкамі.
Выкарыстоўваючы правілы руху звычайных шахмат, ваша мэта - ачысціць дошку ад усіх фігур, акрамя 1, з максімальна высокім лікам. Кожная дошка ўяўляе унікальную галаваломку. Дошкі ствараюцца не проста выпадковым чынам альбо загадзя задаюцца, але праходзяць праз складаны алгарытм стварэння рашаючага сцэнарыя.
Націсніце на кавалак, каб падняць яго з дошкі (ён будзе свяціцца сінім), а затым націсніце на кавалак, які вы хочаце захапіць. Калі вы памыліцеся і хочаце выбраць іншую частку, націсніце на абраную вамі частку, і яна адпусціцца (яна не будзе свеціцца сінім).
У якасці альтэрнатывы, хоць вы не можаце перацягваць ці перакідваць фігуры, вы можаце як бы перасунуць палец ад атакуючай часткі да часткі захопу і падняць, не вылучаючы ніводнай часткі.
Вось правілы:
1) Кожны ход павінен прыводзіць да захопу.
2) Для караля не існуе правіла праверкі.
3) Каб выйграць дошку, захапіце ўсе атакуючыя фігуры, акрамя апошняй.
Ачкі налічваюцца ў залежнасці ад таго, якую фігуру вы выкарыстоўваеце, і прызначаюцца наступным чынам:
Каралева = 1 бал
Ладдзя = 2 балы
Кароль = 3 балы
Біскуп = 4 балы
Рыцар = 5 балаў
Пешка = 6 балаў
Напрыклад, калі вы захапіце чарговую фігуру з рыцарам, вам налічаць 5 балаў.
Дошкі звычайна маюць больш чым адно рашэнне. Аднак ваша мэта - паспрабаваць вырашыць дошку з найбольшай колькасцю ачкоў для гэтага сцэнарыя.
Калі вы затрымаліся на дошцы, вы можаце запытаць іншую канфігурацыю, выбраўшы Насельніцтва і выбраўшы патрэбную дошку. Вы можаце адрэгуляваць гучнасць і зваротную ўспышку альбо Уключыць, альбо Выключыць. Вы таксама можаце выбраць чорныя ці белыя кавалкі.
Адзін з падыходаў да галаваломкі ў шахматы - першапачаткова вырашыць дошку любым спосабам, без уліку ачкоў. Гэта дасць вам мэту, перад якой можна палепшыць. Пасля наступных спроб вы часта знойдзеце іншыя рашэнні, якія прыводзяць да больш высокіх балаў, нават калі толькі на 1 або 2 балы, але часам нават на 8 ці 10 балаў. Вы можаце паўтарыць дошку столькі разоў, колькі хочаце.