"Mərmər Yarışı və Ərazi Müharibəsi" 4 kompüter oyunçusu ilə simulyasiya oyunudur. Bu simulyasiya "çoxaltma və ya buraxma" prinsipinə əsaslanır. Sevdiyiniz oyunçunun rəngini əks etdirən düyməni sıxmağınız kifayətdir. Bundan sonra oyun avtomatik olaraq başlayacaq və işləyəcək.
Qalib bütün döyüş meydanını tutan oyunçudur.
Döyüş meydanının sağ və sol tərəfində 2 yarış lövhəsi var. Mərmər yarışı bunlarda baş verir. Toplar təsadüfi olaraq yuxarıdan aşağıya düşür. Bu prosesdə rəngli qapılardan keçərək darvazada riyazi əməliyyatları yerinə yetirirlər.
Yarış lövhələrinin aşağı hissəsində döyüş meydanının küncündən topları işə salan "Boşaltma" qapısı var.
Hovuzda edilən riyazi əməliyyatlara görə topların ölçüsü artır.
Mərmərlərdən biri yarış lövhəsindəki "Boşaltma" qapısına toxunarsa, müvafiq rəngli top oxun göstərdiyi istiqamətdə yuvarlanacaq.
Yuvarlanan topun altında plitələrin rəngi topun rənginə bənzər bir rəngə çevrilir.
Hər bir rənglənmiş kafel topların ölçüsünü 1 azaldır.
Topun ölçüləri aşağıdakı kimidir:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Müxtəlif rəngli 2 top toqquşduqda kiçiyi yox olur, böyük olanı isə kiçiyinin ölçüsündən kiçik olur. Simulyasiya rejimindən asılı olaraq müxtəlif qaydalar ola bilər.
Simulyasiya rejimləri:
Bölünmüş top: zərbədən sonra daha böyük top 2 yarıya bölünür.
Top əlavə et: yarış lövhələrində başqa bir mərmər əlavə edən "mərmər əlavə et" qapısı görünür.
Əylənin!
Güncəlləmə vaxtı
3 iyl 2025