Bu pulsuz versiya dörd şahmat parçası ilə məhdudlaşır. Əks təqdirdə, tamamilə işlək vəziyyətdədir.
Reklam, nag və ya tətbiqdaxili alış yoxdur. İnternet bağlantısı tələb olunmur. Tamamilə offline puzzle oyunu tətbiqi.
Bu Şahmatın bir solitaire variasiya oyunudur. Sizə 9 hissədən ibarət hovuzda yerləşdirilmiş 4x4 şahmat taxtası təqdim olunur: 2 Rooks, 2 Piskoposlar, 2 Knights, 1 Piyon, 1 Queen və 1 King. Taxtanı 2-8 parça ilə doldurmaq olar.
Standart Şahmatın hərəkət qaydalarından istifadə edərək, lövhənizi mümkün olan ən yüksək nəticə ilə 1 parçadan başqa hamısından təmizləməkdir. Hər lövhə özünəməxsus bir tapmaca təqdim edir. Lövhələr yalnız təsadüfi olaraq yaradılan və ya əvvəlcədən qurulmuş deyil, həll edilə bilən bir ssenari yaratmaq üçün kompleks bir alqoritmdən keçir.
Taxtadan qaldırmaq üçün bir parçaya vurun (mavi parlayacaq), sonra çəkmək istədiyiniz parçaya vurun. Bir səhv etsəniz və fərqli bir parça seçmək istəyirsinizsə, əvvəlcə seçdiyiniz parçaya vurun və o, sərbəst buraxılacaq (mavi rəngdə parlamayacaq).
Alternativ olaraq, parçaları sürükləyə və ya fırlada bilməməyinizə baxmayaraq, barmağınızı hücum hissəsindən tutma hissəsinə qədər sürüşdürə bilərsiniz və hər iki hissəni də vurğulamadan qaldırın.
Qaydalar:
1) Hər bir hərəkət ələ keçirmə ilə nəticələnməlidir.
2) Kral üçün çek qaydası yoxdur.
3) Lövhəni qazanmaq üçün son hücum parçasından başqa hamısını tutun.
Xalları çəkmək üçün istifadə etdiyiniz hissəyə görə verilir və aşağıdakı kimi təyin olunur:
Kraliça = 1 bal
Rook = 2 xal
King = 3 bal
Yepiskop = 4 xal
Cəngavər = 5 xal
Piyada = 6 xal
Məsələn, cəngavərlə başqa bir əsər çəkirsinizsə, 5 xal qazanacaqsınız.
Panellər ümumiyyətlə birdən çox həll yolu tapacaqdır. Bununla birlikdə, hədəfiniz bu ssenari üçün ən çox xal toplayan lövhəni həll etməyə çalışmaqdır.
Bir lövhədə ilişib qalırsınızsa, Əhali seçib istədiyiniz lövhəni seçərək başqa bir konfiqurasiya tələb edə bilərsiniz. Səsi və əks flaşı Açma və ya Söndürmə rejimində tənzimləyə bilərsiniz. Qara və ya ağ rəngli parçalar da seçə bilərsiniz.
Bu Şahmat beyin oyun bulmacalarına bir yanaşma, əvvəlcə hesabı nəzərə almadan istədiyiniz şəkildə lövhəni həll etməkdir. Bu, inkişaf etdirilməli olduğunuz bir hədəf verəcəkdir. Sonrakı təkrar sınaqlardan sonra tez-tez 1 və ya 2 bal olsa da, bəzən 8 və ya 10 bal qədər olsa da, daha yüksək bal toplayan digər həll yolları tapacaqsınız. Bir lövhəni istədiyiniz qədər yenidən cəhd edə bilərsiniz.
Güncəlləmə vaxtı
24 avq 2024