هل بدأتَ تعلم لعبة بينوكل؟ سيعرض لك الذكاء الاصطناعي من NeuralPlay اقتراحاتٍ وحركاتٍ مقترحة. العب وتعلم!
هل أنت لاعب بينوكل متمرس؟ نقدم لك ستة مستويات من الذكاء الاصطناعي. دع ذكاء NeuralPlay الاصطناعي يتحداك!
تشمل الميزات: • التراجع. • التلميحات. • اللعب دون اتصال. • إحصائيات مفصلة. • إعادة تشغيل اليد. • تخطي اليد. • التخصيص. اختر ظهر المجموعة، ولون اللعبة، والمزيد. • مدقق المزايدة واللعب. دع الكمبيوتر يتحقق من عرضك ويلعب طوال اللعبة ويشير إلى الاختلافات. رائع للتعلم! • راجع لعب كل خدعةٍ على حدة في نهاية اليد. • ستة مستويات من الذكاء الاصطناعي الحاسوبي لتوفير تحدياتٍ للاعبين المبتدئين والمتقدمين. • ذكاء اصطناعي فريد من نوعه لتوفير خصمٍ قويٍّ للذكاء الاصطناعي في اختلافات القواعد المختلفة. • احصل على الخدع المتبقية عندما تكون يدك عالية. • الإنجازات وقوائم المتصدرين.
العب بقواعدك المفضلة. تشمل تخصيصات القواعد: • مجموعة واحدة أو مجموعتين. • تسجيل النقاط الحديثة أو الكلاسيكية. • مرر من صفر إلى أربع بطاقات. • العب بمجموعة من أربع بطاقات. • اضبط الحد الأدنى للمزايدة الافتتاحية من ١٠ إلى ٥٠ نقطة. • اضبط زيادة المزايدة بعد ٦٠ إلى نقطة واحدة أو خمس نقاط. • خصص قيم الدمج. اضبط قيمة الجولة إلى ٢٥ نقطة بدلاً من ١٥، على سبيل المثال. • مزايدة الدمج. انقل نقاط الدمج التقريبية إلى شريكك في الذكاء الاصطناعي باستخدام مزايدة القفز. • اشترِ اختياريًا وجود زوج في نوع الورقة الرابحة للمزايدة. • K أو Q إضافي مع الجولة. اضبط قيمة K أو Q إضافية في الجولة إلى ٠ نقطة، أو نقطتين، أو ٤ نقاط. • اضبط الحد الأدنى لنقاط الدمج المطلوبة للمطالبة بالدمج. • اضبط الحد الأدنى لنقاط الخدعة لحفظ الدمج. • اختر ما إذا كنت تريد السماح بالاستسلام بعد المزايدة. • اضبط النقاط الممنوحة للخصوم عند الاستسلام. • التقدم الأولي. اختر السماح بأي نوع أن يكون متقدمًا أو اشترط أن يكون التقدم للورقة الرابحة. • يجب الفوز. اختر ما إذا كان يجب دفع مبلغ أعلى عند هيمنة أي نوع من الأوراق، أو فقط عند هيمنة الورقة الرابحة. • حدّد قيم نقاط الأوراق A، 10، K، إلخ. • اختر تفعيل "إطلاق النار على القمر" وحدد قيمة نقاط النتيجة. • عندما يصل كلا الفريقين إلى النتيجة الفائزة، اختر ما إذا كان الفريق الفائز هو الفريق صاحب أعلى نتيجة أو الفريق الذي قدم آخر عرض. • اختر ما إذا كانت اللعبة تنتهي عند عدد محدد مسبقًا من النقاط أو بعد عدد معين من الجولات.
تاريخ التحديث
16/07/2025
أوراق اللعب
الألعاب البسيطة
اللعب الفردي
بلا اتصال بالإنترنت
أمان البيانات
arrow_forward
يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
قد يشارك هذا التطبيق أنواع البيانات هذه مع جهات خارجية.
الموقع الجغرافي والنشاط على التطبيق و2 نوع آخر من البيانات
قد يجمع هذا التطبيق أنواع البيانات هذه.
الموقع الجغرافي والنشاط على التطبيق و2 نوع آخر من البيانات