【የፖከር ድልድይ】 አዝናኝ ቁማር ነው【ሰብስብ እና ነጥብ】 የእንቆቅልሽ ጨዋታ፣
በእንግሊዝኛ "ብሪጅ" ይባላል.
እሱ ተቃራኒ ተጫዋቾች ያሉት ቡድን ነው ፣ የትኛው ቡድን በመጀመሪያ የሚፈለጉትን የስላሞች ብዛት እንደሚሰበስብ ይመልከቱ ፣ እና በዚህ ቡድን ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች አሸናፊዎች ናቸው።
-------------
የጨዋታ ባህሪያት:
-------------
- አዲስ የካርድ ቅጦችን በራስዎ ይፍጠሩ።
- 21 የካርድ ቅጦችን ፣ 18 የካርድ ልብሶችን ፣ 22 የቁጥር ዘይቤዎችን እና 5 የካርድ ውርወራ እነማዎችን ያቀርባል።
- የካርድ ቅጦች ፣ ልብሶች ፣ የቁጥር ቅጦች ፣ እነማዎች ፣ ዳራዎች በተለያዩ ውህዶች ውስጥ በነፃ ሊጣመሩ ይችላሉ።
- የካርድ ቅጦች፣ ልብሶች፣ እነማዎች በውጤቶች ሊከፈቱ ይችላሉ።
- የተጫዋቹን አርማ እና ስም ለማበጀት በተጫዋቹ ላይ ጠቅ ያድርጉ።
-------------
የጨዋታ ህጎች:
-------------
*** ፍቃድ ***
1) እያንዳንዱ ተጫዋች 13 ካርዶች ተሰጥቷል.
*** ጨረታ ***
2) በመጀመሪያው ዙር ተጫዋቹ መጀመሪያ ካርዱን መጥራት ይጀምራል, እና ቀጣዩ ተጫዋች በሚቀጥለው ዙር ካርዱን መጥራት ይጀምራል.
3) ተጫዋቹ የሚጮህ ካርዶችን ከ [1 + የመለከት ካርድ ለመሆን ከሚፈልጉት ልብስ] ጀምሮ ይጀምሩ።
4) ቀጣዩ ተጫዋች መጮህ ይችላል [ይለፍ]፣ ወይም [1+ ከቀዳሚው ተጫዋች የሚበልጥ ልብስ]፣ ወይም [2+ መለከት ካርድ መሆን የሚፈልግ ልብስ] እና የመሳሰሉት።
5) ሁሉም ተጫዋቾች ካለፉ የመጨረሻውን ካርድ የጠራው ተጫዋች የጠራው ልብስ [ትራምፕ ካርድ ልብስ] ነው እና [የካርዶች ቁጥር + 6] ለመሰብሰብ [ከተቃራኒ ተጫዋቾች ጋር በቡድን መስራት አለበት]። አሸናፊ ሁን ።
*** የመጫወቻ ካርዶች ***
6) ካርዶችን ከ [ካርዱን ከጠራው የመጨረሻው ተጫዋች] ያስወግዱት። [ቀጣዩ ተጫዋች] የዚያ ሻንጣ ካርድ ካለው የሱቱን ካርድ መጣል አለበት።
7) አራቱም ተጫዋቾች አንድ ካርድ ካጡ በኋላ በመጀመሪያ የ [መለከት ልብስ] ቁጥርን ያወዳድሩ፣ ትራምፕ ልብስ ከሌለ፣ ከዚያም በዚህ ዙር መጀመሪያ ላይ ያለውን የተጫዋች የተጣለ ልብስ ቁጥር ያወዳድሩ (A > K > Q > ጄ > 10 > > 3 > 2)።
8) በዚህ ዙር [ከፍተኛ ካርድ ያለው ተጫዋች] አራት ካርዶችን ይወስዳል እና [1 Deng የተሰበሰበ] ተደርጎ ይቆጠራል።
9) [በዚህ ዙር ከፍተኛ ካርድ ያለው ተጫዋች] በሚቀጥለው ዙር ካርድ መጥፋቱን ይቀጥላል።