Dominate በስምንት-ስምንት ስምንት ካሬ ፍርግርግ በሁለት ወገኖች መጫወትን የሚያካትት ረቂቅ የስትራቴጂ ቦርድ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ነገር በተቻለዎት መጠን ብዙ የተቃዋሚዎን ቁርጥራጮች በመቀየር በጨዋታው መጨረሻ ላይ በቦርዱ ላይ ብዙ ቁርጥራጮች እንዲመሰረት ማድረግ ነው ፡፡
በ 90 ዎቹ የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ ላይ የተመሠረተ እና እንደ ቦይለር ፣ ተንሸራታች ጦርነቶች እና እንቁራሪት ክሎንግ ካሉ የድሮ ጨዋታዎች ጋር ይመሳሰላል ፡፡
ጨዋታ
ግቡ በተቻለ መጠን ብዙ የቦርዱ ቦታዎችን በቀለምዎ መሸፈን ነው ፡፡ ይህ የሚደረገው የተቃዋሚዎን እኩዮች በመንቀሳቀስ ፣ በመዝለል እና በመለወጥ ነው ፡፡
ሙከራ
ለመንቀሳቀስ የእርስዎ ተራ ጊዜ ሲሆን በቀላሉ ጠቅ በማድረግ ሊያንቀሳቅሱት የሚፈልጉትን ቁራጭ ይምረጡ ፡፡ አንዴ ቁራጭ ከተመረጠ ሊያንቀሳቅሱት ወደሚፈልጉት ሰሌዳ ላይ ባዶ ካሬ ይንኩ። አንድ የሚገኝ ከሆነ አንድ ተጫዋች መንቀሳቀስ አለበት። አንዳንድ ካሬዎች አንድ ብሎክ ይይዛሉ እና ሊያዙ አይችሉም።
መድረሻው ባዶ እስከ ሆነ ድረስ አንድ ቦታ በማንኛውም አቅጣጫ ማንቀሳቀስ ወይም በአግድም ሆነ በአቀባዊ ሁለት ቦታዎችን መዝለል ይቻላል።
- 1 ቦታ ከንቀሳቀሱ ቁራጩን ይዘጋሉ።
- 2 ቦታዎችን ከዘለሉ ቁራጭውን ያንቀሳቅሳሉ።
ካሜራ
አንድ ተጫዋች ባዶ ካሬውን በማንቀሳቀስ ወይም በመዝለል ከወሰደ በኋላ በአዲሱ ስፍራ አጠገብ ካሉ ተቃዋሚ ቁርጥራጮች ሁሉ እንዲሁ ይያዛሉ።
መጥቀስ
ባዶ ካሬዎች በሌሉበት ወይም አንድ ተጫዋች መንቀሳቀስ የማይችል ከሆነ ጨዋታው ያበቃል።
አንድ ተጫዋች መንቀሳቀስ ካልቻለ የተቀሩት ባዶ ካሬ በሌላው ተጫዋች ተይዞ ጨዋታው ያበቃል። በቦርዱ ላይ ብዙ ቁርጥራጮች ያለው ተጫዋች።
ስኩዌርንግ
ጨዋታው ሲያልቅ እርስዎ ለያዙት እያንዳንዱ ቁራጭ 1 ነጥብ ያገኛሉ ፡፡ ለአሁኑ ደረጃ በከፍተኛ ውጤትዎ ላይ ከተሻሻሉ አዲሱ ውጤትዎ ይታያል።
ቦርዱ ትልቅ ቢሆንም ምንም እንኳን ጨዋታው ሲያልቅ በቦርዱ ላይ ያሉትን ሁሉንም ክፍሎች ከያዙ 100 ነጥቦችን (200 ነጥቦችን ለአለቆች ደረጃዎች) ያገኛሉ ፡፡