የመመሪያው እና የሞኞች ጨዋታ በብልጥ ፍንጮች እና ትክክለኛ ግምቶች ላይ የተመሠረተ የቡድን ጨዋታ ነው!
ከመካከላችሁ አንዱ "አሳፋሪ" ("ፍንጭ") ይሆናል እና ለሌሎች ተጫዋቾች (ሞኞች/ግምቶች) በሁለት ቃላት መካከል ባለው ክልል ውስጥ ዒላማው የት እንደሚገኝ ፍንጭ መስጠት ያስፈልጋል። ገማቾቹ የዒላማውን ቦታ ሳያዩት የሂንተር ፍንጭ ብቻ ተጠቅመው ማወቅ ይጠበቅባቸዋል! ለምሳሌ፣ ክልሉ "ትኩስ-ቀዝቃዛ" ከሆነ እና ዒላማው "ትኩስ" ለሚለው ቃል ከተቃረበ ፍንጩ "እሳተ ገሞራ" ሊል ይችላል። ግምቶች ጠቋሚዎቻቸውን በዒላማው ላይ ማስቀመጥ ይጠበቅባቸዋል. በቀረቡ ቁጥር ውጤታቸው ከፍ ያለ ነው!
የጨዋታ እርምጃዎች፡-
- የተጫዋች ስሞችን ያክሉ እና ጥቅል ይምረጡ።
- በእያንዳንዱ ዙር እያንዳንዱ ተጫዋች "ፍንጭ" (ፍንጭ) ይሆናል.
- ፍንጭ (ፍንጭ) ዒላማውን በሁለት ተቃራኒ ቃላቶች መካከል ያለውን ርቀት ያያል እና ገማቾች ወደ ዒላማው እንዲጠቆሙ እንዲረዳቸው ፍንጭ መስጠት ይጠበቅባቸዋል።
- የተቀሩት ተጫዋቾች "ፍንጭ" (ግምቶች) ናቸው. ዒላማው በርቀት አይታይም እና በፍንጭ (ፍንጭ) የቀረበውን ፍንጭ (ፍንጭ) በመጠቀም ወደ ዒላማው ማመልከት ያስፈልጋል.
- ሁሉም ሰው ጠቋሚውን ካስቀመጠ በኋላ, የዒላማው ትክክለኛ ቦታ ይታያል.
- ገማቾቹ በጠቋሚያቸው ወደ ዒላማው ቅርበት መሰረት ነጥቦችን ይቀበላሉ, እና ፍንጭ (ፍንጭ) በትክክል በትክክል ከገመተው ተጫዋች ጋር ተመሳሳይ ነጥቦችን ይቀበላል.
- ከፍተኛ ነጥብ ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።
"መመሪያ" እና "ፍንጭ" ይጫወቱ እና ማን ፍንጭ እንደሚሆን እና ማን "ፍንጭ" (የፍንጭ ማስተር) እንደሚሆን እወቅ!