ልብ ታሪክ በ 1750 ዎቹና በ ስፓንኛ Reversis ጨዋታ ተመልሶ ይሄዳል ቢሆንም, ጨዋታው እውነተኛ ሌላ ማንኛውም ስኬት ጨዋታ እንደመሆኑ መጠን በ 1992 የማይክሮሶፍት ዊንዶውስ አንድ አካል ሆኖ ከተለቀቁ በኋላ አወለቀ; የዋናው በሚሊዮን የሚቆጠሩ በተቻለ መድረኮች ላይ ተፈጥረዋል. ታዲያ የእኛን ስሪት ሞክረው ይገባል? አንድ ትንሽ ውርድ ጥቅል ውስጥ የመጀመሪያው ጨዋታ ሁሉ አስደሳች መፍጠር ሞክሮ ነበር.
ልቦች 4 ተጫዋቾች, ምንም ቡድኖች እና ምንም ለማሳደር የጦር ለ ማታለያ-የመውሰድ ማጫወት ካርድ ጨዋታ ነው. ከእነዚህ ማንኛውም ተመሳሳይ ነገር ግን በተለየ-አስቆጥረዋል የጨዋታ ጥቁር እሜቴ የሚያመለክት ሊሆን ይችላል ቢሆንም ጨዋታ ደግሞ, የ የቆሸሹ, ጥቁር እመቤት, ቼስ ወደ እመቤት, Crubs, እና ጥቁር ማሪያ በመባል የሚታወቀው ነው. ጨዋታው ብልሃት-በመውሰድ ጨዋታዎች (በተጨማሪም ድልድይ እና ድስቶቹንም: የሚያካትት) መካከል Whist ቤተሰብ አባል ተደርገው ይታዩ, ነገር ግን Whist አንድን ሰበብ-አይነት ጨዋታ ነው በዚህ ውስጥ ልዩነቶች መካከል ጨዋታ ልዩ ነው. የጨዋታውን ዓላማ መውሰድን ነጥቦች ማስወገድ ነው. የመጀመሪያው ማጫወቻ 100 ነጥቦች ላይ ሲደርስ, ነጥቦች ዝቅተኛው ቁጥር ጋር ተጫዋቹ አሸናፊ ነው.
ልብ ውስጥ እያንዳንዱ ልብ ካርድ 1 ነጥብ ዋጋ ነው: ድስቶቹንም: ንግሥት ጥምር ሌሎች ካርዶች ሁሉ ያህል ነው 13 ነጥቦች, ዋጋ አለው.
ዙር መጀመሪያ ላይ, ተጫዋቾች በነሲብ ተጫዋች ወደ ማለፍ ሦስት ካርዶች መምረጥ. ክለቦች በ 2 ጋር ተጫዋቹ ክለቦች 2 ጋር የመጀመሪያ ማታለያ መምራት አለበት. ያንን የጦር አንድ ካርድ የሌለው ካልሆነ በስተቀር እያንዳንዱ ማታለያ አንድ ተጫዋች ክስ መከተል አለበት. ምንም ለማሳደር ነው ምክንያቱም እርሱ የጦር ግንባር ይልቅ ሌላ ማንኛውም የጦር አንድ ካርድ ያልፋል ከሆነ, አንድ ተጫዋች አንድ ብልሃት ማሸነፍ አይችሉም. ልባቸው ለተሰበረ ድረስ ልቦች መምራት አይችልም - የመጀመሪያው ልብ ካርድ ተጫውቷል ተደርጓል በኋላ. አንድ ተጫዋች ክብ ውስጥ እያንዳንዱ ነጥብ ቢወስድ: እርሱ "ጨረቃ ችግኞች" እና ሁሉ ሌሎች ተጫዋቾች 26 ነጥቦች ማግኘት ሳለ ዙር 0 ነጥቦች ይቀበላል.
ይበልጥ አዝናኝ ጨዋታዎች ያለንን ጨዋታዎች ክፍል ይመልከቱ እንዳትረሳ ...