ዓላማው ሁሉንም ካርዶች ለማስወገድ የመጀመሪያው መሆን ነው።
አንድ ካርድ መጫወት የሚቻለው ከሱቱ ወይም ከዋጋው ጋር የሚዛመድ ከሆነ ብቻ ነው። ለምሳሌ, የ 10 ስፓዶች ከሆነ, ሌላ ስፓድ ወይም ሌላ 10 ብቻ መጫወት ይቻላል (ነገር ግን ለጃክስ እና ኤሴስ ከዚህ በታች ይመልከቱ).
አንድ ተጫዋች ይህን ማድረግ ካልቻለ ከቁልል አንድ ካርድ ይሳሉ; ይህን ካርድ መጫወት ከቻሉ, ይህን ማድረግ ይችላሉ; ያለበለዚያ የተሳለውን ካርድ እና መዞሪያቸውን ያቆማሉ።
አንድ 2 ከተጫወተ, የሚቀጥለው ተጫዋች ሁለት ካርዶችን መሳል አለበት. ነገር ግን 2ቱን የሚገጥመው ተጫዋች ሌላ 2 ከተጫወተ የሚቀጥለው ተጫዋች 4 ካርዶችን ከፓኬጁ መውሰድ አለበት፣ እነሱም 2 ካልጫወቱ በስተቀር፣ በዚህ አጋጣሚ ቀጣዩ ተጫዋች 6 ካርዶችን ከጥቅሉ መውሰድ አለበት፣ እነሱም 2 ካልተጫወቱ በስተቀር። የሚቀጥለው ተጫዋች 8 ካርዶችን ከማሸጊያው መውሰድ አለበት።)
የማንኛውም ልብስ ጃክ በማንኛውም ካርድ ላይ መጫወት ይችላል። ከዚያ በኋላ የሚጫወተው ተጫዋች የካርድ ልብስ ይመርጣል. የሚቀጥለው ተጫዋች ጃክ የተመረጠው ልብስ እንደነበረው ሆኖ ይጫወታል።
የማንኛውም ልብስ Ace በማንኛውም ካርድ ላይ ሊጫወት ይችላል. የሚቀጥለው ተጫዋች አራት ካርዶችን መሳል አለበት. ነገር ግን አሴን የሚገጥመው ተጫዋች ሌላ አሴን ከተጫወተ የሚቀጥለው ተጫዋች ከፓኬጁ 8 ካርዶችን መውሰድ አለበት፣ እነሱም ኤሴን ካልተጫወቱ በስተቀር፣ በዚህ አጋጣሚ ቀጣዩ ተጫዋች ከፓኬጁ 12 ካርዶችን መውሰድ አለበት፣ እነሱም Ace ካልተጫወቱ በስተቀር። የሚቀጥለው ተጫዋች 16 ካርዶችን ከማሸጊያው መውሰድ አለበት።)
አንድ ስምንት ከተጫወተ፣ ስምንቱን የሚመለከት ቀጣዩ ተጫዋች ሌላ ስምንት መጫወት አለበት ወይም ለአንድ ዙር ይቆማሉ።
አንድ ተጫዋች የቅጣት ካርዳቸውን ከማስቀመጡ በፊት ወይም በትንሹ "የመጨረሻ ካርድ" ካልጠራ (በእርስዎ ነጥብ ላይ ሁለቴ መታ ያድርጉ) እና ቀጣዩ ተጫዋች ተራውን ከመውሰዱ በፊት ከተያዘ (ማለትም፣ ካርድ ከእጃቸው ሲጫወት፣ ከ ያንሳል)። የመርከቧን, ወይም የተጣለ ክምርን ይንኩ), እንደ ቅጣት ሁለት ካርዶችን መሳል አለባቸው. ተፎካካሪዎ "የመጨረሻው ካርድ" እንዳልተባለ ካዩ ውጤታቸውን ሁለቴ መታ ያድርጉ እና ቅጣት ካርዶችን መሳል አለባቸው።
በጀማሪ ሁነታ የተቃዋሚዎን ካርዶች፣ ቁልል እና የመርከቧን ካርዶች ማየት ይችላሉ።
ይህ መተግበሪያ ለWear OS ነው።