ይህ መተግበሪያ የሱዶኩን ታሪክ ያቀርባል እና አውድ ያደርጋል። እ.ኤ.አ. በ 1979 አሜሪካዊው ሃዋርድ ጋርንስ በላቲን ኳድሮ አመክንዮ በመጠቀም ፣ ግን በትንሽ ንዑስ ፍርግርግ (3x3) “ቁጥር ቦታ” የተባለ እንቆቅልሽ ፈጠረ። እ.ኤ.አ. በ1980ዎቹ ጨዋታው በኒኮሊ መፅሄት በኩል ወደ ጃፓን ደረሰ፣ ስሙንም “ሱዶኩ” (በአጭሩ “ሱጂ ዋ ዶኩሺን ኒ ካጊሩ” = “ቁጥሮች ልዩ መሆን አለባቸው)” ብሎ ሰይሞታል። ጃፓኖች ስሌቶችን አስወግደዋል, በንጹህ አመክንዮ ላይ ብቻ በማተኮር, ይህም ተወዳጅ እንዲሆን አድርጎታል. በዚህ መተግበሪያ ውስጥ ተጠቃሚው ሙሉውን ታሪክ ይማራል እና በፍርግርግ (4x4) ፣ በ 3 የተለያዩ ገጽታዎች ተግዳሮቶች ይኖሩታል። ከታሪካዊ አውድ በተጨማሪ መተግበሪያው ተግዳሮቶችን ለመፍታት እና ስኬቶችዎን የመፈተሽ እድልን በተመለከተ መሰረታዊ ምክሮችን ያቀርባል።