Knights Tour Chess Board Games

1 ሺ+
ውርዶች
የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ፔጊ 3
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ ጨዋታ

የ Knight's Tour Chess እንቆቅልሽ ከመስመር ውጭ የቦርድ ጨዋታዎች ምንም ማስታወቂያዎች፣ ናግስ ወይም የመተግበሪያ ግዢዎች የሉም

ቦርዱን መራመድ እና እያንዳንዱን ካሬ በአንድ የቼዝ ቁራጭ መጎብኘት የቦርዱን ጉብኝት ይባላል። እዚህ ከግምት ውስጥ ሁለት ዓይነት ጉብኝቶች አሉ-የተከፈተ ጉብኝት እና ዝግ ጉብኝት።

ክፍት ጉብኝት እያንዳንዱን ካሬ አንድ ጊዜ እና አንድ ጊዜ ብቻ ይጎበኛል።

ዝግ ጉብኝት በመነሻ ካሬው ላይ ሊያልቅ የሚችል ክፍት ጉብኝት ነው፣ በዚህም ምልልሱን ያጠናቅቃል።

በቼዝ ውስጥ ለ Knight የእንቅስቃሴ ህጎችን በመጠቀም ፣ የእርስዎ ተግባር ከ Knight ጋር ቦርዱን መጎብኘት ነው።

ቦርዱ የሚፈታው ሁሉም ካሬዎች ሲጎበኙ፣ ሲከፈቱ ወይም ሲዘጉ ነው።

ለመጀመር የቦርድ መጠን/ተለዋዋጭ ይምረጡ እና ሲጠየቁ የሚፈልጉትን የመነሻ ካሬ ይንኩ።


በ5x5፣ 6x6፣ 7x7 እና 8x8 ስኩዌር ቦርዶች ላይ እንቆቅልሾችን እና ለእያንዳንዱ የቦርድ መጠን አራት ልዩነቶች ቀርበዋል። እያንዳንዱ ሰሌዳ ብዙ መፍትሄዎች, ክፍት እና / ወይም ዝግ ሊሆን ይችላል.

ልዩነቶቹን ለማንቃት በመጀመሪያ የካሬውን ሰሌዳ መፍታት እና የተወሰኑ ግቦችን ማሳካት አለብዎት. እያንዳንዱ የካሬ ሰሌዳ አራት ግቦች አሉት፣ እና ቦርዱ እኩል ወይም እንግዳ ከሆነ ይለያያል፡ ክፍት እና/ወይም የተዘጋ መፍትሄ፣ በመሀል ካሬ ወይም በካሬ 1 ላይ ጀምር/መጨረሻ፣ በBacktracks = 0 መፍታት።

እያንዳንዱ የተሳካ ግብ አንድ ልዩነት እንዲኖር ያስችላል። የአንድ ካሬ ቦርድ አንድ ነጠላ መፍትሄ ሁሉንም ግቦች በአንድ ጊዜ ማሳካት ይቻላል, በዚህም አራቱንም ልዩነቶች ያስችላል. ለልዩነቶች ምንም ግቦች የሉም እና በማንኛውም መንገድ ሊፈቱ ይችላሉ.


አንዴ አራቱም ልዩነቶች ከተፈቱ, ቀጣዩ የመጠን ሰሌዳ ነቅቷል. ለምሳሌ, 5x5 ካሬ ሰሌዳ እና አራቱ ልዩነቶች ከተፈቱ, 6x6 ካሬ ሰሌዳው እንዲነቃ ይደረጋል.

በአንድ ካሬ ላይ አንድ ጊዜ ብቻ ማረፍ ይችላሉ. እያንዳንዱ እንቅስቃሴ ወደ ኋላ ካልተጎበኘ በስተቀር ካሬውን እንደገና እንዳይጎበኝ ያግዳል። አንድ እንቅስቃሴን በአንድ ጊዜ ወደ ኋላ መመለስ ወይም የካሬ ሰሌዳውን/ልዩነቱን እንደገና ለማስጀመር የቦርዱን መጠን/ልዩነቱን መታ ያድርጉ።

ሁሉም የካሬ ሰሌዳዎች እና የየራሳቸው ልዩነቶች ሲፈቱ, ተጨማሪ 8 ልዩነቶች ይነቃሉ እና በአማራጮች ስር በቫርስ 5-12 መቀየሪያ በኩል ሊነቃቁ ይችላሉ.


ብዙ አካላት የተወሰኑ አማራጮችን እንዲያበጁ ያስችሉዎታል፡-

5x5፣ 6x6፣ 7x7፣ 8x8 = የሰሌዳ መጠን ይምረጡ።

Var1-4 = የተመረጠውን የቦርድ መጠን ልዩነት ይምረጡ.

የእንቅስቃሴዎች ብዛት = በእንቅስቃሴዎች ብዛት መካከል ይቀያይሩ፣ በመቶ የተጠናቀቁ ወይም የተሸፈኑ ካሬዎች ብዛት።

ድምጽ = ድምጽን አብራ/አጥፋ።

ቀለም = ጥቁር ወይም ነጭ Knight ምረጥ.

ቁጥሮች = የካሬ ተራ ቁጥሮችን አሳይ።

ምልክት/ዱካ አሳይ = ማርከር/መንገድ አብራ/አጥፋ።

ምልክት/መንገድ ቀለም = ማርከር/መንገድ ቀለሞችን ምረጥ። የዘፈቀደ ቀለም ለመምረጥ በጋራ ቀለሞች ለመቀያየር ይንኩ። የመነሻ ማርከር ሁልጊዜ አረንጓዴ መሆኑን ልብ ይበሉ።

አንዱ አቀራረብ ክፍት መፍትሄ መፈለግ እና ጉብኝቱን መዝጋት እስኪችሉ ድረስ ወደ ኋላ መመለስ ነው።


በመጨረሻም፣ አስተያየቶች፣ ጥቆማዎች፣ ቅሬታዎች ወይም ሌላ ነገር ካሉዎት እባክዎን [email protected] ይላኩ
የተዘመነው በ
9 ሴፕቴ 2024

የውሂብ ደህንነት

ደህንነት ገንቢዎች ውሂብዎን እንዴት እንደሚሰበስቡ እና እንደሚያጋሩ ከመረዳት ይጀምራል። የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ልማዶች በአጠቃቀምዎ፣ ክልልዎ እና እድሜዎ መሰረት ሊለያዩ ይችላሉ። ገንቢው ይህንን መረጃ አቅርቧል እናም በሌላ ጊዜ ሊያዘምነው ይችላል።
ምንም ውሂብ ለሶስተኛ ወገኖች አልተጋራም
ገንቢዎች ማጋራትን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ
ምንም ውሂብ አልተሰበሰበም
ገንቢዎች ስብስብን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ

ምን አዲስ ነገር አለ

TargetSDK=34, per Google requirements.