[Spel-agtergrond]
In die lewendige universiteitskampus, onder die nag, weerspieël die ligte van die slaapsale tonele van warmte en lag op die vensters. Wanneer dit egter tyd is om die ligte af te skakel, is daar altyd ’n groep ongehoorsame studente wat weier om die ligte af te skakel en betyds te gaan slaap.
As die koshuistoesighouer is jy uiters bekommerd oor die studente se gesondheid. Jy hardloop op en af met die trappe en beloof om al die rebelse ligte af te skakel. Maar sodra jy hulle afskakel, skakel hulle hulle in die geheim weer aan. Wat om te doen? ’n Geveg om die ligte af te skakel is op die punt om uit te breek. Maak gou en laat die moeilikheidmakers jou supergevegskrag as die slaapsaal-toesighouer aanskou! Hierdie speletjie is 'n magiese handspoedtoetsspeletjie wat daarop fokus om jou reaksievermoë te toets.
[Basiese reëls]
Maak daardie slaapsale wat te laat gaan slaap die ligte af.
Let wel:
Dit is genoeg om die slaapsaal een keer met 'n geel lig af te skakel.
Vir studente wat met wit ligte aan gesels, moet jy hulle twee keer afskakel voordat hulle heeltemal opgee.
Moenie die klasmaats wat die naglig aanskakel, steur om snags op te staan nie. Andersins gooi hulle dalk ontlasting na jou!
Moenie die slaapsale versteur wat reeds die ligte afgeskakel en gaan slaap het nie.
Studente wat speletjies met neonligte speel, gaan slaap die nuutste en is die mees opgewonde. Jy moet stewig druk, druk, druk... aanhou druk!
[Uitdagingsmodus]
Of die tannie 'n gereelde werknemer kan word, hang af van jou prestasie in die uitdagings! Daar word gesê dat minder as een uit 'n duisend mense die speletjie perfek kan voltooi ...
[Klassieke modus]
Voltooi die uitdaging om die hele nag aan diens te wees en kyk hoeveel ligte jy tydens een nagskof kan afskakel!
As jy geel en wit ligte afskakel, kan jy punte verdien, terwyl die druk van die naglig of die donker kamer per ongeluk punte sal aftrek.
Tannies wat 'n hoë korrekte koers kan handhaaf gedurende die stadium van stygende moeilikheidsgraad, sal tellingbonusse hê!
Die neonligte wat verwoed aan die einde geklik moet word, is die pligbelonings vir almal. Het jy dit baie geniet om te druk?
[Oorlewingsmodus]
In die eindelose lang nag kan jy net hoogstens 3 ligte mis. Kyk hoe lank jy kan vashou!
As jy die geel of wit ligte mis of die naglig per ongeluk druk, sal jy jou lewe kos.
Om per ongeluk die donker kamer te druk, sal nie jou lewe kos nie, maar sal punte aftrek. So, wees versigtig.
[Winkel]
Wees aan diens, kompeteer vir hoë tellings en ruil vir pryse. Kom voeg 'n paar wenslike gereedskap by vir die koshuistoesighouer. Het 'n aangename plig!
Opgedateer op
24 Des. 2024