In die speletjie sal spelers bevelvoerders van die oordeelsdag-slagveld word, goed toegeruste vragmotors bestuur en 'n opwindende oorlewingsreis onderneem in die woestynwêreld waar zombies hoogty vier. Die kernspel van die spel wentel om die sortering en sintese van soldate. Die speler se vragmotor vervoer 'n groep soldate van verskillende vlakke. Nadat u die speletjie betree het, moet u altyd aandag gee aan die vlak van die soldate. Deur buigsame operasies kan soldate van dieselfde vlak akkuraat gesorteer word en na hul posisies terugbesorg word. Wanneer die aantal soldate van dieselfde vlak 6 bereik, kan die sintesemeganisme geaktiveer word, en hulle sal onmiddellik in soldate van 'n hoër vlak kondenseer. Hierdie hoëvlak soldate is nie net meer afskrikend in voorkoms nie, maar verhoog ook jou aanvalskrag aansienlik. Die spel is vernuftig in vlakontwerp. Soos die spel vorder, neem die moeilikheidsgraad van die vlak geleidelik toe. Die aantal en sterkte van zombies neem voortdurend toe, en selfs spesiale zombies sal verskyn. Dit vereis dat spelers voortdurend die soldate-sorteer- en sintesestrategieë in die geveg optimaliseer, en die soldate-reeks redelik ooreenstem volgens die eienskappe van verskillende zombies om met wysheid te wen.