In Between Card Game

Bevat advertensiesInprogram-aankope
10 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 18
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

📜📜📜📜📜Inleiding📜📜📜📜📜
➡️Hierdie speletjie is 'n variasie van klassieke In-Between (ook bekend as Acey-Deucey) speletjie wat met 2 of meer spelers gespeel word.

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️Objektief🅱️🅱️🅱️🅱️🅱️
➡️Die doel van die spel is om te voorspel of 'n derde getrek kaart tussen die gegewe twee kaarte in rang sal val.
➡️Die rang van kaarte is in onderstaande volgorde:
2 (laag), 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A (hoog)

⚙️⚙️⚙️⚙️⚙️Opstelling⚙️⚙️⚙️⚙️⚙️
➡️'n Standaard 52-kaart dek word gebruik.
➡️Die speletjie begin deur elke speler 10 munte te gee om die speletjie te begin.
➡️Elke speler dra 1 van hul munte by tot die middelpoel.
➡️Die handelaar (speler) gee twee kaarte gesig na onder aan elke speler.

📚📚📚📚📚Spelreëls📚📚📚📚📚
📘Elke speler kry 'n beurt om te wedden vanaf links van die handelaar.
📘Die wedderyspeler moet besluit of die kaart wat getrek word 'n rangorde tussen sy/haar twee kaarte sal hê en 'n weddenskap plaas.
📘Die minimum weddenskap is 1 muntstuk.
📘Die maksimum weddenskap vir die eerste rondte is 1 muntstuk.
📘Die handelaar trek dan 'n kaart uit die dek en plaas dit met die gesig na bo.
📘As die getrekte kaart se rang tussen die geledere van sy/haar kaarte is (bv: kaart getrek is 6 en jou kaarte is 5 en 7), wen die wedderyspeler sy/haar weddenskapmunte en plus 'n gelyke weddenskap uit die poel.
📘As die derde kaart se rangorde nie tussen die geledere van sy/haar kaarte is nie (Bv: kaart getrek is 6 en jou kaarte is 8 en 10), verloor die wedderyspeler die weddenskap, en die weddenskapmunte gaan na die swembad.
📘'n Nuwe rondte begin nadat elke speler se beurt voltooi is. Die kaarte word geskommel en weer aan spelers gegee.

📘Die speletjie is verby wanneer jy al die munte verloor of as die swembad leeg is.
📘As 'n speler twee gelyke rangkaarte het (bv.: 2, 2) of opeenvolgende range (bv.: 2, 3), dan kry die speler 1 muntstuk.
📘Die wedderyspeler het 'n opsie om te vou, in welke geval die speler 1 muntstuk verloor.
📘As elke ander speler al die munte behalwe jy verloor, sal al die munte in die swembad aan jou toegeken word.

👍👍👍👍👍Eienskappe👍👍👍👍👍
Poker tafel ikone geskep deur Freepik - Flaticon
Sonbrille-ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Lag-ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Emoji-ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
hartseergesigikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Wow-ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Gelukkige gesig ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Duiseligheid-ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Ongelukkige ikone geskep deur NajmunNahar - Flaticon
Speelkaartikone geskep deur rizal2109 - Flaticon
Koning van klubs-ikone geskep deur rizal2109 - Flaticon
Speelkaartikone geskep deur rizal2109 - Flaticon
Opgedateer op
14 Apr. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer tydens oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

Minor bug fixes