Klassieke Freecell -speletjie, met daaglikse uitdagings, baie opsies en statistieke, drie moeilikheidsgraad en een miljoen genommerde speletjies.
Wat is Freecell?
Freecell is geskep deur Paul Alfille. Hy het aan die Universiteit van Illinois gewerk en die eerste weergawe van die spel in 1978 geprogrammeer.
Een van die uitdagendste aspekte van Freecell is dat 99,999% van die speletjies oplosbaar is; daarom beskou baie mense Freecell as 'n puzzelspel!
Die ontmoeting met 'n nie-oplosbare spel is 'n baie seldsame gebeurtenis, so as u nie 'n oplossing kan vind nie, herbegin die spel en probeer weer.
Die spelreëls
Die doel van Freecell is om vier stapels kaarte in die Foundations te skep - in stygende volgorde (Aas na King) gerangskik en in dieselfde pak. Die vier "gratis selle" in die boonste deel van die spel word gebruik om kaarte tydelik te stoor.
U kan enige kaart vrylik na 'n leë sel skuif. Kaarte kan na 'n stapel of tussen stapels verskuif word, solank dit bo -op 'n kaart geplaas word wat die volgende in rang en van die teenoorgestelde kleur is.
Belangrike kenmerke:
* Een miljoen genommerde speletjies.
* 3 uitdagings elke dag.
* Prestasies en uitgebreide statistieke
* Maklike, medium en klassieke probleme.
* Ondersteuning vir portret- en landskapspeletjies
* Wenke vir beskikbare bewegingsOpgedateer op
28 Jul. 2024