Path To Home is 'n doolhof-ontsnap-puzzelspel in hierdie optel tuiswedstryd. Jy wil in hierdie trekking na die huis gaan om die wedstryd te red, maar die huis is weggesteek in hierdie trekking na die huis-wedstryd en jy moet die lyne per tekenpad trek. Trek die lyne om die huis en seun of meisie te verbind, en die skurk sal na die huis hardloop in hierdie reddingsraaiselspeletjie. As die lyntrekking 3d wat jy teken die huis bereik, sal die skurk die huis vrylaat en slaag in hierdie trekking na die huis wedstryd. As die lyntrekking 3d nie die huis bereik nie, trek 2 behalwe die skurk sal die vlak druip en die spel sal misluk in treklynspel. Kom ons trek die lynspeletjie om hulle te help trek om te spaar deur lyne te skuif. Trek lyne en lei mense na die huis deur iets helper te teken.
Teken na die huis is 'n eenvoudige maar interessante tekenspeletjie in katreddingspeletjie. Gebruik jou brein om strategieë in vasgevang huis te ontwikkel en mense te help om huis toe te hardloop om huis toe te gaan. Wees altyd versigtig wanneer mense 3d langs die lyntrekking hardloop in trekking na tuiswedstryd, hulle kan mekaar op hierdie pad stamp, trek die lyn. Verskeie vlakke in hierdie ontsnappingstrekking om die hond te red, sal jou verstand uitdaag en jou logika oplei in hierdie trekking na tuiswedstryd. Save The Dog Draw to home game is 'n toevallige legkaartspeletjie. Jy ontsnap trek lyne met jou vingers van skurk tot huis in hierdie trek lyne om huis toe te gaan wedstryd.
Draw to Home is 'n toevallige legkaartspeletjie om hul huis te bereik volgens hul kleurpassing. Jy moet skurke help om hul pad na die huis te vind, 'n lyn te trek wat ooreenstem met hul huise, en vermy dat die skurke in mekaar bots. In trekking na die huis as hulle bots, sal die wedstryd misluk. Vermy allerhande hindernisse en hekkies in die teken van die lynspel.
Welkom om ons Draw to home game te probeer, as jy enige opmerkings het oor die trekking om wedstryd te stoor, kan jy terugvoer gee in die speletjie, dankie vir jou deelname.
Teken na die huis - Trek die lyn spelkenmerke: -
- Solank jy nie los nie, kan jy altyd ontsnap van die lynspel
- Klik op die skurk om lyne te begin trek om huis toe te gaan
- Die skurk hardloop langs die lyn na die huis
- Trek die lyn en toets jou tekenvaardigheid
- Moenie dat 2 skurke bots nie en vermy die botsing van 2 skurke
- Maak seker dat al die skurke veilig by die huis kom en die wedstryd wen in 'n ontsnappingslynspel
Opgedateer op
04 Sep. 2024