Die spel behels die navigasie deur opeenvolgende vlakke waar die speler 'n kuikenkarakter beheer wat oor platforms beweeg terwyl hy gevare vermy. Die beheermeganisme gebruik 'n eenvoudige tik-gebaseerde stelsel om links en regs spronge uit te voer.
Progressiewe moeilikheidsgraad stel bewegende platforms bekend, beide stilstaande en dinamiese hindernisse, saam met uiteenlopende lokvalmeganika. Elke daaropvolgende vlak bevat bykomende omgewingselemente wat groter spelerpresisie en situasiebewustheid vereis.
Nuwe speelbare sones met duidelike tematiese ontwerpe en spelvariasies word toeganklik deur progressie, met die kerndoelwit wat fokus op sistematiese hindernisnavigasie om elke fase te voltooi.